Project1
标题:
战斗特殊效果,还是关于聚气的问题
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作者:
木许许
时间:
2008-7-21 00:46
标题:
战斗特殊效果,还是关于聚气的问题
如果角色逃跑或者战斗胜利,之前的聚气次数全部归0
我试着在Scene_Battle 2的 #结束战斗回合 与 #成功逃跑的情况 下添加了 @battler.powerstock = 0 ,但是逃跑的时候就出错了
战斗特殊效果
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
dbshy
时间:
2008-7-21 00:51
该成
for actor in $game_party.actors
if !actor.dead? then
actor.powerstock = 0
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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