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标题: 有关脚本中的名词 [打印本页]

作者: yuscvscv    时间: 2008-7-21 05:18
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-21 05:24
-。-XRXS是桜雅 在土的脚本用的,猜是他的名字还是代号什么的吧。作者自己定义的变量名字而已。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 分子轨道理论    时间: 2008-7-21 05:25
可能是英文的简写
作者: 凌冰    时间: 2008-7-21 05:26
自定义的模块而已

冰冰的自定义模块一般都是NEW或者ECI

其实名字不打紧,主要是内容 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yuscvscv    时间: 2008-7-21 05:32
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作者: dbshy    时间: 2008-7-21 05:55
以下引用yuscvscv于2008-7-20 21:32:45的发言:

原来如此,
追加一下问题,
我用的是http://rpg.blue/web/htm/news474.htm
这个脚本,
第二个CP值的脚本中,
有关TC和CPT是什么意思,
如果谁有翻译过的脚本也可以发布一下。


用在回合数
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 7%2D20+21%3A52%3A38
看我最后的回答
作者: 凌冰    时间: 2008-7-21 06:09
CPT是调节回合的变量

例如CPT = 40时攻击40次才算一个回合

默认情况下,也就是TC被赋值的情况下(CPT失效)是攻击1次算一回合

而TC除了屏蔽CPT外,当索引为TC的敌人活动情况下,增加一回合
实在不理解桜雅殿是什么用意 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yuscvscv    时间: 2008-7-21 06:11
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作者: 凌冰    时间: 2008-7-21 10:49
貌似是设置CP条的居左、居中还是居右,但改了试一下,始终没有看出区别
作者: yuscvscv    时间: 2008-7-21 19:55
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