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标题: 怎样在画面上显示会刷新的游戏时间 [打印本页]

作者: gevolution90    时间: 2008-7-21 17:07
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作者: IamI    时间: 2008-7-21 17:16
最简单的办法就是添加一个并行处理的事件
比如说,之前先生成:
    $steps_window = Window_Steps.new
    $steps_window.x = 0
    $steps_window.y = 320
那么,再开启一个并行处理的公共事件内容是:
$steps_window.update
只有不断的Update才可以刷新 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-21 17:17
因为按ESC显示的menu有 @playtime_window.update

其实,你只要在你显示时间窗口的那个脚本(如果是在地图画面上就是Scene_Map)
def update下面添加这么一行 @playtime_window.update 它就会自动刷新了。如果没有,就自己建个def update。
作者: gevolution90    时间: 2008-7-21 22:55
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