Project1
标题:
怎样在画面上显示会刷新的游戏时间
[打印本页]
作者:
gevolution90
时间:
2008-7-21 17:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IamI
时间:
2008-7-21 17:16
最简单的办法就是添加一个并行处理的事件
比如说,之前先生成:
$steps_window = Window_Steps.new
$steps_window.x = 0
$steps_window.y = 320
那么,再开启一个并行处理的公共事件内容是:
$steps_window.update
只有不断的Update才可以刷新 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-21 17:17
因为按ESC显示的menu有 @playtime_window.update
其实,你只要在你显示时间窗口的那个脚本(如果是在地图画面上就是Scene_Map)
def update下面添加这么一行 @playtime_window.update 它就会自动刷新了。如果没有,就自己建个def update。
作者:
gevolution90
时间:
2008-7-21 22:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1