以下引用八云橙于2008-7-22 10:00:01的发言:
这句错了,
bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
Cache.character 的参数只有一个。
以下引用dbshy于2008-7-22 10:17:29的发言:
bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
#获取RECT的高和宽
比如是大张 分别除12和8
w = bitmap.width / 4
h = bitmap.height / 4
这里的X Y请该成你想要截取的行走土在整张图的X ,Y坐标
src_rect = Rect.new(x, y, w, h)
#传送
xxx.blt(x,y, bitmap, src_rect)
以下引用dbshy于2008-7-22 10:59:50的发言:
园地踏步
@step_anime = true
以下引用zreo于2008-7-22 11:08:12的发言:
用脚本可能很简单~~但是不是很直观~~
俺有个想法~~~要是说得不对或行不同大家就无视俺吧~~
能不能先用软件编辑好踏步的gif动画,然后写个支持gif代入的脚本这样不行么?
其实用软件编辑gif动画很简单的~~~PhotoShopCS自带的ImageReady就可以制作!
在VX中是否能显示gif动画的问题俺以前就提过~~~得到的答复是可能行得通,但是必须重新写脚本......
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