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标题: 关于事件的问题。 [打印本页]

作者: fj52mh    时间: 2008-7-22 18:32
标题: 关于事件的问题。
我想设置。。比如要进一个洞穴。但我等级太低进不去。要超过那个等级才能进去,

这个怎么设置?

应该能理解这个问题 吧? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: pinko    时间: 2008-7-22 18:35
把主角等级代入变量1里。
然后用条件分歧,如果变量1超过进洞所需等级的话,就进行场所移动。
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-7-22 18:35
在事件中找到“条件分歧”,接着点开“条件分歧”,
看最后一页,在“脚本”栏输入:
$game_actors[0].level <= 你要设置的等级


[LINE]1,#dddddd[/LINE]
或者是:(从八云那挖来的{/hx})

作者: 橡让    时间: 2008-7-22 18:35
你可以设置在达到该等级时学会某技能,这样用条件分歧判断是否学会了这个技能,在学会该技能的场合下可以进入,否则不可进入。
作者: IamI    时间: 2008-7-22 18:38
我想写
$game_party.actors[1].level

作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-7-22 18:39
以下引用橡让于2008-7-22 10:35:58的发言:

你可以设置在达到该等级时学会某技能,这样用条件分歧判断是否学会了这个技能,在学会该技能的场合下可以进入,否则不可进入。

恩恩,这个方法虽然很简单,
但是有些游戏是不符合的。
还是老老实实用脚本判断等级好一点。
(PS:橡让的头像越来越帅鸟{/hx})
作者: 很牛滴靓仔⒅    时间: 2008-7-22 19:16
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