Project1
标题:
物品和装备大图一样的效果怎么弄
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作者:
薄荷冰水
时间:
2008-7-22 22:14
标题:
物品和装备大图一样的效果怎么弄
http://rpg.blue/web/htm/news279.htm
装备大图的脚本地址
我想搬过来
物品和装备大图一样显示...有可能吗?
召唤菜刀.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
尐臉?嗵紅
时间:
2008-7-22 22:18
菜刀可能不在.- -||..我也有和楼主差不多的问题..在66站点下了[水浒Q传]的装备素材.但是该怎么弄到游戏里来修改图片啊..完全不懂..
作者:
薄荷冰水
时间:
2008-7-23 06:46
.....不顶上去菜刀就看不到了....
作者:
司马睿风
时间:
2008-7-23 06:50
可以实现,只要修改脚本里的物品改为武器就是把item改成Weapon
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-23 06:54
菜刀来了- -~~
其实这个脚本原理很简单~~
就是先定义装备的名字模块,然后相当于和HELP窗口一样的,当指针移到物品上的时候显示新的窗口。作者在脚本中已经把修改的地方圈起来了,很容易辨认。
话说,好象就有个物品显示大图的脚本了....
象楼上说的,改下定义的模块,然后在scene item的地方画葫芦就行了。
PS,楼上误会了,他是要把weapon该为item~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
分子轨道理论
时间:
2008-7-23 07:02
修改底层,与数据库挂钩
然后定义WINDOW_ITEM_PICTURE
该法类似
PS:LZ认真看脚本,希望摆脱伸手党
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