→以下引用Kirin于2008-7-11 13:38:20的发言:
请问3000字当中,标点符号可不可以不算?
(刚写了个开头就发现已经有一千多字了……)
→以下引用回转寿司于2008-7-11 19:18:06的发言:
可以啊,标点符号不算字数。
其实如果字数超的不是太离谱的话是不会扣多少分的,限制字数只是为了避免出现近万字的大作……因为字数过多的话关键词的使用就变得太容易了。[LINE]1,#dddddd[/LINE]
结果我真的写过万了……囧哦……
其实有好几个故事一直塞在肚子里没有写出来,这篇是正好看到大赛而产生灵感、由其中一个有完整世界观的故事延伸出来的。
为了尽可能地减少字数,我采用了“主要用对话展开情节”的手法,写到后来发现这也算一种简约风格了{/hx}
虽然过万字了但我可以保证里面95%都不是废话(另外5%是某个小人物的台词)~
真心希望大家能够喜欢~
如果你观后认为有什么需要改进的地方,请回帖或PM我,本帖将会被长期关注,我会虚心改进嗒~{/hx}
以下引用Kirin于2008-7-23 19:01:07的发言:
我……理解不能……“反贼修里”是什么意思~?
好像大家都比较喜欢尤菲呢~难道她是个老少通吃的角色(我爸妈也爱)?
她其实是个可怜的孩子,我自己都觉得对她很残忍,要说对她的同情是最多的。
我最心的角色是布兰……所以他虽然很惨但在三个角色中不是最惨。
以下引用Kirin于2008-7-23 18:47:57的发言:
真的好赞?!
我还担心这种文风会不会有人说我偷懒……能够有共鸣的人真是太好了~
如果能参加那是最好了,真的可以吗?那就麻烦斑竹大人了~谢谢哦~
总而言之,我是很想写得不一样……因为我对商业奇幻一向有点反感,对那种千篇一律的相似的桥段有点反感……
以下引用小雪于2008-7-23 19:50:20的发言:
啊,打得太简略了OTZ其实是“反叛的鲁路修”里的“尤菲利亚”
-v-我以为LZ也是喜爱这角色所以用的这个名字,看来是我YY了
[本贴由作者于 2008-7-23 19:52:53 最后编辑]
以下引用cmbljsw于2008-7-25 10:43:58的发言:
好长……时间问题,就看一半好了……
以下引用狸猫阿白于2008-7-25 19:45:04的发言:
剧情安排得很好,精炼而又严密,结局也很出人意料。
好文!
PS:看完后又看看题目,想到了《妖精的旋律》……
以下引用Kirin于2008-7-26 9:27:12的发言:
PS.妖精的旋律主题曲我真的很喜欢,其实文中的赞美诗就是OP《百合》的歌词~~
真没想到那么美的歌之后就是几乎无尽的杀戮……
妹控的说法是玩笑,只是我很不喜欢那种只为了一个女人而想要夺取天下的人,比如我便极其反感鲁鲁修
当然,也有可能是国王陛下经过一系列变故的心境转变。
以下引用【輕鬆團】陳于2008-8-4 9:33:55的发言:
好文章!LZ有没有想过以它做背景做个RPG?
以下引用【輕鬆團】陳于2008-8-4 9:33:55的发言:
好文章!LZ有没有想过以它做背景做个RPG?
以下引用我要食叉包于2008-8-4 10:12:40的发言:
剧情的安排很不错,结局也是很出乎意料的。真的很好看。
呃,那个史塔克家族…还有布兰……让我想起了冰与火之歌……嗯,就这么多,楼主加油啊……
说到好人们老是死掉,呃,只能说是《冰与火之歌》的风格吧,我觉得这就是它看起来与众不同的原因之一。
以下引用Kirin于2008-8-4 12:19:58的发言:
说到好人们老是死掉,呃,只能说是《冰与火之歌》的风格吧,我觉得这就是它看起来与众不同的原因之一。
这个我不敢苟同……要说运用这种『好人全死光』的写法好像也有不少作品吧,但个人认为不算上乘。《冰火》最大的特点是人物立体化,这点我还是很佩服马丁的,他写的是有血有肉的『人』而不是理想化的『英雄』。这点对我的影响是最大的除此之外我还是痛恨马丁……他太差劲了……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |