以下引用灯笼菜刀王于2008-7-24 15:06:27的发言: 1。同一楼的说法,使用物品的时候引用公共事件显示一个对话框就行了,多种钱币可以用不同的变量代入。 2。使用冰冰的多种货币商店。 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94428 3。可以用一个变量代入钥匙的数量。然后条件分歧当钥匙变量 >= 10 的时候,门打开 钥匙-10