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标题: 关于图片显示&清除的问题 [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-7-24 17:36
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作者: havealook    时间: 2008-7-24 17:40
我承认我很懒,不想细看{/gg}{/gg}
连续播放图片吗?
有个录像教学:http://rpg.blue/web/htm/news261.htm

答非所问表PIA~~{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『自己水了,给自己-15分。。我是很仁慈的,给每个人只扣15分,当然也给自己扣15分(尴尬)』,积分『-15』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: IamI    时间: 2008-7-24 18:05
要去掉?真的很简单
循环体里面加一个当XX开关=True
图片消失:5
……
图片消失:21
(以上偷懒的话,可以写
for i in 5..21
$game_screen.pictures.erase
end)
独立开关A=True
分歧结束
然后,老样子,新建一个空事件页,勾上独立开关A=ON
另外有开关1007号吗……

话说Havealook你也真能水= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『说实话我只看得懂部分脚本,大部分看不懂(尴尬)』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]自己对此帖的评论:『说实话我也看不懂啊要是5~21号图片需要就别去掉了,因为搞不清功用啊啊啊啊啊』
作者: 然然    时间: 2008-7-24 18:53
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作者: IamI    时间: 2008-7-24 18:56
以下引用然然于2008-7-24 10:53:37的发言:

别紧张啦!这是疯狂追求华丽效果的毛病,其实我比你们糊涂多了……
我这样试了一下:

想要在变量00001为725时消去效果,但又失败了,这样设定还有什么问题?
(楼上的方法……我主要是不擅长分歧设置,如果斑竹有空的话能不能帮我写清楚?)

啊啊啊这个方法有一个问题就是前面的事件没有中断所以图片还是照样在描画
另外……并行处理……我被雷倒了。
作者: 然然    时间: 2008-7-24 20:09
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作者: IamI    时间: 2008-7-24 20:11
脚本之后,“以上反复”之前……说实话我也不能保证正确性因为我看不懂那个脚本……囧
条件分歧:变量1》700
图片消失:5
……
图片消失:21
(或者就是脚本)
独立开关A=ON
分歧结束

新事件页A=ON
作者: dbshy    时间: 2008-7-24 20:28
在循环中家IF 变量1>700 THEN
           BREAK
          END
然后在消失图片 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 然然    时间: 2008-7-24 20:46
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作者: 悠林    时间: 2008-7-24 21:01
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作者: 然然    时间: 2008-7-24 21:05
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