Project1

标题: 怎样绑定HP和SP?使其中一项数值为0时两项全变为0? [打印本页]

作者: 君迁子    时间: 2008-7-24 19:09
标题: 怎样绑定HP和SP?使其中一项数值为0时两项全变为0?
■ Game_Party

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 全灭判定
#--------------------------------------------------------------------------
def all_dead?
   # 同伴人数为 0 的情况下
   if $game_party.actors.size == 0
     return false
   end
   # 同伴中无人 HP 在 0 以上######################################
   for actor in @actors
     if actor.hp > 0 and actor.sp>0
       return false
     end
   end
   # 全灭
   return true
end


■ Game_Battler

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗不能判定
#--------------------------------------------------------------------------
def dead?
   return (@hp==0 or @sp==0 and not @immortal)
end

改了这两处之后,SP=0时人物死亡的话,HP自动归0,但HP=0时人物死亡时,SP还是好好的…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 木许许    时间: 2008-7-24 20:01
战斗事件的条件里设置判断试试
作者: 3535    时间: 2008-7-24 20:04
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1