以下引用Ж纯Ж蓝Ж于2008-7-25 16:31:00的发言:
鼓勵一個..........
不過LZ注意........
以後發腳本的時候最好看看有沒有沖突.......
不然沒有保障.......
我是不會下的.........
以下引用越前リョーマ于2008-7-25 16:34:29的发言:
感觉不是太美观……
以下引用劍之飛龍☆于2008-7-25 17:23:13的发言:
应该可以用素材美化些。
我就是对画窗口不熟悉
以下引用灯笼菜刀王于2008-7-26 3:58:09的发言:
在角色下面添加些说明文字嘛
比如阿尔西斯的
"战士,能力较平均,能使用
绝大多数武器和防具。"
这类的~可以让人家自定义。
这样就比较美观些了嘛~
制作ARPG,ACT类游戏必用的东东~(除非你的游戏只有一个主角囧...)
以下引用湛蓝de海于2008-7-28 22:02:26的发言:
一个是不太美观.还有角色选择的图片是角色战斗图?
以下引用湛蓝de海于2008-7-28 22:08:05的发言:
个人感觉如果能换成picture里的图片.不和行走图\战斗图挂钩更好.
以下引用凌冰于2008-7-28 22:12:17的发言:
等我走出脑残的状态后再说吧= =
以下引用关重7于2008-7-30 20:21:43的发言:
能帮忙改为两排的不
以下引用伊然舞于2008-8-2 15:57:04的发言:
我的用不了……大概是脚本冲突了……
以下引用关重7于2008-8-3 12:30:44的发言:
帮忙改的2排的能不能在帮忙一下,改为2排12人的
以下引用凌冰于2008-8-3 21:01:20的发言:
以下引用关重7于2008-8-3 12:30:44的发言:
帮忙改的2排的能不能在帮忙一下,改为2排12人的
在ACT_SEL = [1,2,3,4]把12个人的ID一一写进去就行了
把这行(在我这是216行,到你那怎么变成178了= =)
actors_id.each do |i|
$game_party.remove_actor(i)
end
改成
unless actors_id.size == 0
actors_id.each do |i|
$game_party.remove_actor(i)
end
end
以下引用jerrysmarter于2008-12-9 23:27:58的发言:
请问一下
这句
本帖相关代码如下:
#用法 $scene = Scene_SelectActor.new
是不是要修改一下才能用?
请问如何修改? 我第一次接触,完全没概念。
以下引用乱摸阿弥陀佛于2008-12-11 15:46:02的发言:
是游戏开始的选择角色?
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