Project1
标题:
关于游戏中很卡的问题。。。
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作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 00:15
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作者:
暮铃·邪雾
时间:
2008-7-26 00:16
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作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 00:18
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作者:
莱恩哈特
时间:
2008-7-26 00:23
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作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 00:47
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作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 01:10
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作者:
薄荷冰水
时间:
2008-7-26 01:20
如果你自己玩还行
如果别人的机子没你好.....
和楼上的一样
把那个大地图分割开吧...
或者你确认你机子没有中病毒?? 话说中病毒也会把电脑弄卡的...
作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 01:25
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作者:
越前リョーマ
时间:
2008-7-26 01:29
以下引用
zl90349166于2008-7-25 17:25:57
的发言:
怎么才能把大地图分割开啊??????????????
做一个相似的衔接口,然后衔接口传送到另一个部分。
作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 01:32
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-7-26 02:31
事件处理不适当造成的,一般地图大也不会有多卡,顶多是读取慢些而已,何况开菜单又不重新读取地图。
检查下公共事件是否太多,是否使用太多全局刷新,是否让地图进行过多的刷新。
有些脚本使用后是很拖速度的。比如那个全局描边脚本~~。还有一些镜头之类的也拖速度,在地图上显示过多东西也拖速度,尤其是雨拉雾拉并行事件啦这些....
建议去主站搜索下各种优化的教程,尤其是对地图事件的优化,这样就不怕大地图了。
还有,其实分割地图也不用重新画,有个工具叫选框工具,框上后复制到新的地图上就可以了。
作者:
zl90349166
时间:
2008-7-26 03:00
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