以下引用zhuhengli于2008-7-27 11:35:31的发言:
自己顶一下,不信能把诸位66rpg大侠们难住?
以下引用柳之一于2008-7-27 12:26:52的发言:
以下引用zhuhengli于2008-7-27 11:35:31的发言:
自己顶一下,不信能把诸位66rpg大侠们难住?
能到是能,只不过对楼主悬赏的分数不满意而已。。。
以下引用joshua于2008-7-27 12:27:43的发言:
以下引用柳之一于2008-7-27 12:26:52的发言:
以下引用zhuhengli于2008-7-27 11:35:31的发言:
自己顶一下,不信能把诸位66rpg大侠们难住?
能到是能,只不过对楼主悬赏的分数不满意而已。。。
多少满意?
以下引用柳之一于2008-7-27 12:34:30的发言:
以下引用joshua于2008-7-27 12:27:43的发言:
以下引用柳之一于2008-7-27 12:26:52的发言:
以下引用zhuhengli于2008-7-27 11:35:31的发言:
自己顶一下,不信能把诸位66rpg大侠们难住?
能到是能,只不过对楼主悬赏的分数不满意而已。。。
多少满意?
这个主要看是什么战斗脚本,默认的,还是横板,脚本不同,难度不一样。
而且还有个问题,就是 有效面积。
以默认的为例。
幽灵的图片的面积,和boss的面积是不一样的。
而且鼠标是依靠位置来判断的,也就是说,你必须定义点击的有效面积
如果怪物排放整齐还好说,如果乱放,重叠的话,就复杂的多了。
总之得详细的描述一下要求,要不我辛苦做出来,不满意不是白做了?
根据描述完之后的效果,再来决定这个脚本是否有可行性和制作的复杂程度
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