
以下引用darkten于2008-7-25 20:23:44的发言:
是素材的话就只有
1. 自己画
2. 用商业素材
如果是问如何设置的话...
1. 在 数据库--〉动画 那里设置那个角色的动作动画,并且把这个动画命名为XXXXX 《--照着范例里的方式命名
2. 在 Graphics--〉Battlers文件夹内导入一个空白的战斗图,命名方式照着脚本来做就行了。
3. 在 数据库--〉人物 那里设置角色的战斗图...
(以上步骤纯是以我记忆中的印象写出,具体/正确的方法请看脚本/教程里面的注释、讲解)
以下引用zhuhengli于2008-7-25 22:54:22的发言:
楼上“命名方式照着脚本来做就行了”,请问找什么叫本
以下引用darkten于2008-7-25 20:23:44的发言:
是素材的话就只有
1. 自己画
2. 用商业素材
如果是问如何设置的话...
1. 在 数据库--〉动画 那里设置那个角色的动作动画,并且把这个动画命名为XXXXX 《--照着范例里的方式命名
2. 在 Graphics--〉Battlers文件夹内导入一个空白的战斗图,命名方式照着脚本来做就行了。
3. 在 数据库--〉人物 那里设置角色的战斗图...
(以上步骤纯是以我记忆中的印象写出,具体/正确的方法请看脚本/教程里面的注释、讲解)
命名方式照着脚本来做就行了
请问:“命名方式照着脚本来做就行了” 照着什么脚本?
谢谢
[本贴由作者于 2008-7-25 22:55:23 最后编辑]
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