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标题: 战斗窗口 [打印本页]

作者: linruyin    时间: 2008-7-26 07:28
标题: 战斗窗口
如何修改 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-7-28 11:10:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-2 14:04:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 凌冰    时间: 2008-7-26 09:32
Window_BattleStatus里有个super
对应的分别是X坐标Y坐标宽度和高度
作者: linruyin    时间: 2008-7-26 17:26
应该不是我试过了不行
作者: linruyin    时间: 2008-7-30 21:23
有人吗
作者: IamI    时间: 2008-7-30 21:25
按下Ctrl+Shift+F搜索class Window_BattleStatus
双击最后一个,把下面的Super改掉= =

实际上我是说……LZ请说的清楚点。
以前版规严的时候看见RT一概和谐
作者: linruyin    时间: 2008-7-30 21:47

作者: 电子最终龙    时间: 2008-7-30 22:39
- -你要改成什么样子?
默认脚本下左边这个战斗指令窗是在Scene_Battle里面生成的Window_Command的实例,如果想修改的话可以参考Window_PartyCommand重新自己写一个定义,这样方便点
右边那个就是Window_BattleStatus的实例
大小坐标可以直接改初始化函数里面的super的参数
也可以在Scene_Battle里面改
对应属性就是:
x:横坐标;Y:纵坐标;width:宽;height:高

要窗口图形化的话……
把窗口皮肤设置成空
然后显示图片
(显示图片的方法在Window_Base里面大把,自己找下吧)
作者: linruyin    时间: 2008-7-31 19:27
不明
作者: linruyin    时间: 2008-8-9 20:51
有人吗




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