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标题: 怎么让NPC在固定范围内移动啊 [打印本页]

作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 08:22
标题: 怎么让NPC在固定范围内移动啊
我弄那个NPC 一对话人物起始位置就变了…………

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 18:48
- - ……高手在哪??………………
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-27 19:02

注意那个【类型为--自定义】 还有那个 【设置移动路线】


作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 19:12
我就是弄的那个,不过一点击对话,目前位置就变成移动初始位置了,结果路线就整体位移了

我就是问怎么避免这种事情……点击过后还按原路线移动……
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 19:37
{/ll}果然高手都不在吗……?
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 21:18
T{/dk}谁能帮帮我呀…………
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-27 21:21

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-27 21:28
ms没什么好办法能解决……
不过可以限定一下事件的移动范围,让事件恢复。
只要有事件的地方(任何事件,无内容也行)那么其他事件就无法通过,你就把事件铺在原本移动范围的限制区域的出去一格,然后事件因为角色和他说话而初始化后碰到事件不能移动,自动忽略,就又恢复原来的设置了。
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 21:47
楼上上那样不行啊……事件一上来根本就不动啊,说完话走一圈就消失了……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-27 21:51
以下引用ZHL19910725于2008-7-27 13:47:55的发言:

楼上上那样不行啊……事件一上来根本就不动啊,说完话走一圈就消失了……


[本贴由作者于 2008-7-27 13:49:13 最后编辑]

……
你那个移动的NPC到底是干嘛的?
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 21:52
我先看看……怎么圈定范围?

就是初始化不行啊,一初始化位置就乱了……
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 21:55
在菜地里来回走……我试试用开关行不行……
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 22:19
{/ll}用开关太麻烦了…………

开始的20多块“踩到才会出现的地板”已经把我弄得够烦的了(结果回程开关还是没弄好)……{/ll}
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-27 22:50
……一开始就遇到这样的问题……看来我的前途很渺茫啊……
作者: 柳之一    时间: 2008-7-27 23:21
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95775

不知道这个能不能解决你的问题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-28 00:10
那个设定的引动范围大概是多少格?
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-28 00:33
严重连贴……

LZ你准备完了……
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-28 00:38
……那怎么办…… 我又不是故意的……
作者: 柳之一    时间: 2008-7-28 02:18
以下引用ZHL19910725于2008-7-27 16:10:06的发言:

那个设定的引动范围大概是多少格?


也就是1~3格。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-28 03:33
以下引用ZHL19910725于2008-7-27 16:38:18的发言:

……那怎么办…… 我又不是故意的……

请善用编辑。
作者: ZHL19910725    时间: 2008-7-28 20:22
以下引用柳之一于2008-7-27 15:21:37的发言:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95775

不知道这个能不能解决你的问题

{/ll}太谢谢了……基本上搞定了(希望别再出新的问题……)

……看来想不用脚本还真是不行啊……
以下引用越前リョーマ于2008-7-27 19:33:21的发言:


以下引用ZHL19910725于2008-7-27 16:38:18的发言:

……那怎么办…… 我又不是故意的……


请善用编辑。


知道了,谢谢提醒……





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