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标题: 关于名字 [打印本页]

作者: jk0932313    时间: 2008-7-28 00:05
标题: 关于名字
使用了角色选择角本可以选择不同的人物,但以后的对话要怎么办呢?不同的角色有不同的名字啊?对话没法打了
用\n[1]也是一直出现第1个角色的名字,选了不同人物还是第1个角色的名字,有没有什么办法啊,还是要什么角本来解决啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-28 01:16
可以使用分歧,选择角色后,进入游戏就自动执行一个事件。

事件,条件分歧 当角色1在队的时候,变量1 = 1
      条件分歧 当角色2在队的时候,变量1 = 2
      条件分歧 当角色3在队的时候,变量1 = 3
      条件分歧 当角色4在队的时候,变量1 = 4
然后对话的时候,名字就用变量1判断了,是1就用角色1的名字,以此类推。
作者: 悠林    时间: 2008-7-28 02:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jzly007    时间: 2008-7-28 02:53
您好,你的问题可以参考《梦大陆物语》的设置。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-28 03:15
再补充一个简单的实现方法。注本人不回答任何使用这个方法的问题,理解了就用吧,不理解请使用事件版(因为解释起来很麻烦{/gg})

id = 0
$game_party.actors.each do |actor|
id += actor.id
end
$game_variables[1] = $game_actors[id].name

这脚本写到 人物选择脚本 确定时候回到地图画面的那句下面。
这样,在文章中输入 \v[1] 就是选择的这个人物名字。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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