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标题: 请给我一个在地图上走路可随意更换背景音乐的办法 [打印本页]

作者: 源血    时间: 2008-7-28 11:17
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作者: 柳之一    时间: 2008-7-28 17:05
拼图无双 的音乐播放要比 普通游戏中的播放要简单多了。
游戏种还得考虑切换场景的问题
作者: IamI    时间: 2008-7-28 17:23
没看过拼图无双,只是小小地建议一下= =
拷贝一个Scene_End,把退回的Scene_Menu(5)那个(5)去掉,然后加上spriteset,每一个case调用以下方法,然后改一下开始的文字,最后就是改一下Scene_Menu= =
Audio.bgm_play(filename[, volume[, pitch]])
开始 BGM 的播放。其顺序为文件名,音量,指定节拍。

会自动搜索 RGSS-RTP 中包含的文件。可以省略文件扩展名。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 源血    时间: 2008-7-28 20:58
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作者: 源血    时间: 2008-7-29 02:51
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作者: 小闵    时间: 2008-7-29 02:54
直接在事件裏按演奏BEM不就行了嗎?不知那個有沒時間限制?{/fd}(時間限制的意思:就是播完之後就播回原來地圖的音樂。)
作者: 源血    时间: 2008-7-30 08:01
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作者: zl90349166    时间: 2008-7-30 11:16
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