Project1

标题: VX死亡后不出现Game over而是其他事情要怎么做? [打印本页]

作者: 轩辕民    时间: 2008-7-29 00:06
标题: VX死亡后不出现Game over而是其他事情要怎么做?
    = = 比如挂了以后,死亡数+1,如果主角带了某某某东西可以复活,没带就回到城镇……{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-29 00:13
死亡数我不知道,不过战斗有一个选项是死亡后可以继续
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-7-29 00:14
好像有个 叉劈 版本的
作者: 喵喵の黄昏    时间: 2008-7-29 00:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-29 00:20
以下引用Fantasy幻想于2008-7-28 16:13:08的发言:

死亡数我不知道,不过战斗有一个选项是死亡后可以继续

你这个只适合明雷
暗雷就不行了……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-29 05:46
明雷的话,
可以把战斗的结局改成可以继续,然后自动事件启动。
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-7-29 05:51
由于脚本太长贴出txt地址
http://rpg.blue/upload_program/files/Scene_Battle_97710666.txt

复制这个txt的全部内容替换你的Scene_Battle
然后去数据库设置 1号公共事件
如果1号时间已经被占用
搜索被替换后的Scene_Battle
搜索内容$game_temp.common_event_id = 1
然后把最后那个数字改成相应的公共事件ID即可!
公共事件内容可以设置成这样
场所移动到XXX
变量操作:死亡数+1
…………

应该就是你想作出的效果了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: a1234123    时间: 2008-7-30 23:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小空弟    时间: 2008-12-30 02:07
ls的有bug。如果有那种不允许逃跑的明雷就出事了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1