Project1
标题:
让梦与虚幻一同逝去——幻略DEMO
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作者:
橡让
时间:
2008-7-29 00:13
标题:
让梦与虚幻一同逝去——幻略DEMO
游戏名称:幻略DEMO
游戏类型:RPG
制作人:橡让
版本信息:测试版未加密
是否脱离RMXP运行:否
游戏容量:6.98MB
下载地址:
ftp://
[email protected]
/othe ... (47)/幻略demo.rar
发布时间:2008年7月28日
杀毒工具:该下载经过 瑞星杀毒软件查杀,确认无毒。(病毒库版本20.54.52)
估计游戏通关时间:6分钟左右
游戏介绍:
剧情部分:吟游诗人基德由于对世界极度失望,跳崖自杀。之后他来到了一个未知的世界,
遇到了一个神秘人,神秘人把一本书《幻略》送给了他,然后把基德送回了现实。
作者的话:这个构思其实早就开始了,但前一段时间一直也没工夫做。今天专门拿出半天时间做了个DEMO出来,基本上游戏的菜单与战斗系统都出来了。
关于剧情,估计是所有人看了都不知到什么意思,其实剧本还没完全写好,但开头基本上是这样了。总体上来说,这是个大型RPG游戏,游戏时间大概要赶上《莫扎特之梦》甚至更长,乐观估计明年做完吧。
其实这只是个DEMO,我还是做得比较粗糙,比如主角的表情我都懒得改。还有素材和地图方面,包括我用的那个横版战斗脚本,我都没什么信心,也许是因为这个东西太大了吧。
如果朋友们有兴趣的话,诚邀大家合作,新手以及无意参与制作者勿扰。QQ:670696226
游戏截图:
作者:
darkten
时间:
2008-7-29 01:55
刚刚玩完...
故事方面应该是还没结束,所以也评论不出什么的...
至于游戏界面...有几点可能需要注意一下...
1. 使用移动图像时(就是在游戏一开始时),最好是设置 显示图像(
不透明度=0
)--〉移动图像(
不透明度=255
)--〉等待--〉移动图像(不透明度=0)
就是说图像在开始时是透明的,慢慢显示出来。因为在你的游戏里,每一张图像出来时,画面都好像闪了一下,有点破坏协调性(除非这是你想要的效果...)
2. 在第4个地图,如果角色是以斜面走去那个事件那里的话,就会有向以下的情况出现(我想是8方向的问题吧...)以后编事件时要多注意咯...
3. 在读取/存档界面时,如果在一开始就按左键(跳去最后一页),就会出现错误...暂时只是知道是脚本“存档无限延展”的问题,到底要如何解决就看你自己了...(我自己尝试过修改,但是却失败了,帮不到你,不好意思...)
题外:那场战斗好难,Game over了n次,最后要打开数据库看才知道只要撑6局就可以了...
大概是这样,期待大大的成品发布之日,加油!
作者:
橡让
时间:
2008-7-29 15:32
汗,没想到怎么多问题{/gg}多谢darkten了。
关于存档的那个脚本的错误,我自己也不太明白,实在不行也可以不用,因为那个游戏剧情分歧较少,用不着那么多存档的。
作者:
嫁衣
时间:
2008-7-29 19:32
玩了一下,沒發現什麼問題{/hx} 關於那場戰斗,掛了一次以後[還沒記錄過= =]看了兩樓滴帖子才知道只要6回合就可以了>_<
作者:
橡让
时间:
2008-7-29 21:43
不会吧,我测试从来没挂过……
这……这只是个测试版……{/gg}
作者:
嫁衣
时间:
2008-7-29 23:01
以下引用
橡让于2008-7-29 13:43:10
的发言:
不会吧,我测试从来没挂过……
这……这只是个测试版……
防御是不會掛的,對砍就掛了=口=
作者:
橡让
时间:
2008-7-30 21:57
我测试时好象总是防御……{/gg}
如果是正试版的话会简单许多……
作者:
匈魔剑
时间:
2008-7-31 20:39
今天玩了一下,发现原来那么短……汗……早知道直接就在网吧玩完了,省得特意弄回家玩。
感觉文字是完美的,不愧是经常写文的,这方面就是强大。
另外在视觉上提供一些小意见。就是感觉图片文字有些多余,而且显示时直接一下子蹦出来给视觉的感觉也不是很好。
其实可以直接用显示文章,把对话框去掉,在屏幕中间显示。效果比用图片显示好。因为文字本身凝练而有力量,所以不必再用图片了。而且图片文字位置不统一,显示效果不够好,文字的纯黑背景与游戏画面的非纯黑背景在切换时有违和感反而影响了效果。像《雨血——死镇》和《黑色笔记》就是这方面的好例子。因为作者的文字能力比较强,所以直接用显示文章效果就很不错。小橡也可以试试。
再就是地图绘制上有些错误……是故意的么,造成一种内心零乱的感觉?……
作者:
迅雷進
时间:
2008-7-31 21:02
由于电脑的默认语言换成了日文导致无法运行游戏… {/lh} {/lh}
先支持橡让前辈的作品~
作者:
橡让
时间:
2008-7-31 22:58
TO剑:
其实这个显示图片的问题darkten也跟我说了,我做了一点修改,效果好了一点,不过还是考虑把图片换成文字,这样即省空间又不费事……{/hx}
地图绘制上有错误?是那个神秘空间吗……应该不是有意的,我本来就不擅长画地图……{/gg}
TO迅雷进:
日文?!还是换回来吧……{/gg}
叫我前辈……{/gg}别谦虚……{/gg}
其实你短篇大赛上的得票比我还多呢……{/gg}
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-7-31 23:08
ms地图好像不大对头……怎么没有墙……
作者:
橡让
时间:
2008-7-31 23:10
是最上面的那一部分吗?貌似疏忽了……
作者:
ONEWateR
时间:
2009-6-12 08:00
此版本为测试版本,可以只有等到正式版方可发布,感谢共享!
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