Project1
标题:
有没有关于:开关怎么使用的录像?
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作者:
haha7360
时间:
2008-7-29 07:27
标题:
有没有关于:开关怎么使用的录像?
不大会用开关....想学习学习 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
八云紫
时间:
2008-7-29 07:27
http://rpg.blue/web/other.asp?id=6
去找找好了。{/hx}
作者:
水镜风生
时间:
2008-7-29 07:29
其实开关的用法很单调,大概就只有事件出现条件和条件分歧里用得到,专门讲开关的录像应该没有,但主站上的新手录像中会讲到的。
作者:
haha7360
时间:
2008-7-29 07:30
新手录像看N遍了...但讲开关的就那么"一瞬间"...不够详细..
作者:
八云紫
时间:
2008-7-29 07:36
能够使用 开关 的地方不多 , 用的最多的是 独立开关 。
其实 独立开关 的使用原理明白了的话, 开关用起来就很简单了 。
扯远了。 开关的一大用途就是实现 条件分歧 。 当 剧情什么 的出现双分支的时候,
就可以使用 开关 。
作者:
haha7360
时间:
2008-7-29 07:38
所以...我不会嘛...
作者:
八云紫
时间:
2008-7-29 07:41
以下引用
haha7360于2008-7-28 23:38:51
的发言:
所以...我不会嘛...
变量 会用吗??
开关 可以理解成 只有两个值的变量。
作者:
haha7360
时间:
2008-7-29 07:44
```正想问呢..
作者:
八云紫
时间:
2008-7-29 08:07
举个例子:
事件页1:
开始条件:无
触发条件:按确定
事件内容:◆增加物品
◆1号独立开关打开
事件页2:
开始条件:
当 1号独立开关打开时
触发条件:按确定
事件内容:◆显示文章:这里没东西了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
这样就设定好了一个只增加一次物品的事件。
在这里开关的作用上,记住 玩家 是否拿了这个物品。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
青椒
时间:
2008-7-29 08:21
刚开始我也不懂,其实很简单:
当A事件打开A开关的时候,就会打开B事件……
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