Project1
标题:
如何修改伤害公式
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作者:
taoboy
时间:
2008-7-29 10:41
标题:
如何修改伤害公式
是伤害公式的问题~请各位大大赐教~~~~
我想把兵种之间的普通攻击的基础伤害公式改为:
如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则
伤害=默认攻方杀伤×[1+(A-D)×5%]×攻方HP
如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则
伤害=默认攻方杀伤÷[1+(D-A)×5%]×攻方HP
魔法伤害改为:
如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则
魔法伤害=默认魔法伤害×[1+(A-D)×5%]×攻方HP
如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则
魔法伤害=默认魔法伤害÷[1+(D-A)×5%]×攻方HP
是参考英雄无敌伤害计算公式提出的,主要是想体现随着HP降低而战斗力下降的情况~
也不知道有没有其他更好的办法,请指教啦~
作者:
Kirin
时间:
2008-7-29 16:43
查看脚本Game_Battler,大概六百多行的地方。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
dbshy
时间:
2008-7-30 00:56
Game_Battler
make_attack_damage_value和make_obj_damage_value [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
taoboy
时间:
2008-7-30 10:49
非常感谢~{/qiang}
可以对其中一个的改写做一下示范吗{/hx}
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