Project1
标题:
如何造就即时伤害显示?
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作者:
nasa123
时间:
2008-7-30 07:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
殲滅天使·玲
时间:
2008-7-30 07:42
柳大的彩虹神剑脚本呀~
貌似攻击是这样算的吧.
作者:
薄荷冰水
时间:
2008-7-30 07:45
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=27095
彩虹神剑修改版
非常漂亮....
满意请给分
以闪烁来判定是否出现掉血
比如你闪3次
就分3次飞血...
闪N次就飞N次血..
就是一砍中就飞血,前提砍中动画,对象必须带有闪烁.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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