Project1

标题: 【囧与脑残的镇魂歌】太古神鲾传说1.04新EXTRA更新 [打印本页]

作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-30 17:55
标题: 【囧与脑残的镇魂歌】太古神鲾传说1.04新EXTRA更新
游戏名称:太古神鲾传说
英文名称:Swire Batray the Tale
游戏类型:RPG?大概吧。
制作人:匈魔剑(Zohar)
版本信息:1.04 & 1.03加密版
是否脱离RMXP运行:是。
游戏容量:83M
下载地址:

(1.04版本更新了游戏的EXTRA内容,加入了游戏的CG回顾、剧情回顾和特别感谢这些东西。已经通关本游戏的同学,如果感兴趣,也可以下载一下,另外,在我的空间http://hi.baidu.com/iamxmj也可以下载到游戏的全CG全剧情档。)
66RPG:ftp://[email protected]/othe ... ��鲾1.04修正.rar
QQ邮箱:http://mail.qq.com/cgi-bin/exs_d ... 121021476754b470314

(提取码 4cc5676f)

(1.03版本更新~~原来的版本中的小问题并不影响通关,已经下载过的,就不用再重新下载了~~)
66RPG:ftp://[email protected]/game/匈魔剑_太古神鲾1.03.rar

QQ邮箱:http://mail.qq.com/cgi-bin/exs_d ... 856004c05064d145040

(提取码 e89aeed1)

mofile: 暂无……

该下载经过瑞星2008的查杀,确认无毒。

发布时间:2008年7月30日

估计通关所需时间:1小时30分钟~3小时

游戏介绍:囧是本游戏的主题。一位名叫暴动疯的盗贼,他周游世界各地,到处窃取囧之艺术品,于是人们送他一个称号“怪盗囧丁乙”。他的梦想就是从这些艺术品中找到被封印的太古神鲾,然后让神鲾指引他到达传说中的脑残乐园——极囧之地。
有一天,暴动疯在税渠镇偷到了一个金光闪闪的囧夜壶,没想到,这个夜壶正是封印神鲾的容器。从此,暴动疯和太古神鲾公孙贱寻找极囧之地的大冒险,开始了——

本游戏一共有三个结局:
1、Bad End(Nice Boat篇)
2、Good End(蓝蓝路篇)
3、Perfect End(沙鲾之歌篇)

游戏中恶搞了许多其它的ACG,比如像《Fate/Stay Night》《沙耶之歌》《School Days》。。= =|||上天保佑我别被PIA死……游戏虽然是RPG,但是并不是很注重战斗,只是为了囧,才加进一些囧战斗而已。有的敌人根本不具备战斗的能力,甚至有的敌人还有许多自杀技,所以游戏的整体难度是中等偏下的。Perfect End,只要升到十级就可以轻松打通。另外游戏中有一部分是仿照《勇者斗恶龙4》第三章的站柜台和上货系统而做的经营系统,纯粹是为了好玩……其实大家天天选择进货的话,速度会远比选择卖货快。。=v=
最后,感谢所有支持与关注本游戏的朋友。有问题欢迎留言。祝大家玩的开心~~~{/hx}

游戏截图:









[LINE]1,#dddddd[/LINE]
以下为更新内容~
感谢山人、阿尔、寿司、冰冰、阿濯、十二、天圣。。

修复的问题:
钱不足时与企南峨人说话头像不消失。
由柳府三楼下到二楼时,按回车过多次,会在对话框消失后,直接回到三楼的屋子里……很诡异,但是并不影响通关。
柳府一楼乱拨时钟头像不消失。
柳府二楼的五幽灵组合已经被咔嚓~
先与项让说话后去救霜凌桀的话,霜凌桀会在被救前灵异地出现在店里。
龙与流星在彩歌楼一楼的对话整合在了一起,不然有些怪怪的。
彩歌楼三楼,圣零庭主说话时不固定朝向。
酒吧里用变量控制的喝酒伪叠加修正为了用开关控制的真叠加~~~=v=
更新了EXTRA的内容,可以回顾游戏的CG,可以回顾游戏的部分剧情……


作者: 影北山人    时间: 2008-7-30 17:57
这就是传说中的运气吗?突然想来6R逛逛结果就看到了这个~小剑上午好~~恭喜发布!
于是迅速下载去~~期待已久的原创强作啊~~>///<
作者: IamI    时间: 2008-7-30 17:57
辛苦了~
很好很强大。无耻的占楼。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-30 17:58
山人真快~~~惊~~{/fd}
其实玩起来未必有预告里说的那么好……= =
也不要抱太大的期望。到后来有些力不从心了~~OTZ


作者: got3    时间: 2008-7-30 18:02


掌声鼓励!无敌支持!!!!!!!!!

  胸男我爱你啊~!!!!!!!!!
作者: 迅雷進    时间: 2008-7-30 18:02
剑兄终于出手了!
不下不支持就对不起自己了!
作者: alfred    时间: 2008-7-30 18:03
暴动的同人啊,一定要下.
作者: got3    时间: 2008-7-30 18:09

第一页很珍贵,抢之,下载之,宣传之,鼓掌之。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-7-30 18:13
抢第一页啊啊啊啊~~~终于等到了,赶快去下载{/se}
作者: Edmiss    时间: 2008-7-30 18:28
顶胸毛剑。占楼先。
作者: 凌冰    时间: 2008-7-30 18:29
第二页顶楼
作者: 越前止まる殇    时间: 2008-7-30 19:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 影北山人    时间: 2008-7-30 19:11
刚玩了一会儿就笑抽了……真欢乐呀真欢乐~~按捺不住于是用了30分钟涂出来张贺图XD

另外附上桌面版本【殴】(喂怎么可能有人用嘛)
然后跑去专心游戏~~啦啦啦~~
作者: 嫁衣    时间: 2008-7-30 19:23
按爪!等我玩過再說...

作者: hrwcaine    时间: 2008-7-30 19:26
来……晚了……
……
…………
…………………………
………………………………
……………………………………
………………………………讨厌!楼上滴尔们都是坏银!!!
加速度泪奔顺便二楼我也要——!
作者: alfred    时间: 2008-7-30 19:40
不知道是bug还是故意的,我上了3楼以后就无法下楼了,一下就被直接传送到3楼的某个小房间里,我卡关了,现在只有3级,那大神我打不死,又没有法子离开到下面练级只能留在3楼.药也只有3瓶了,主角又不会加血的技能.
战斗的难度有点rp,某斯巴达的技能太无耻,一起斯巴达简直是无敌.

======================
山人的图好象英雄传说里的艾文和麦尔.
作者: Beside    时间: 2008-7-30 19:41
第二页也要抢
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-7-30 19:53
和女F做的一样, 公孙都是好帅的头像~~
我也占个楼..
作者: Fantasy幻想    时间: 2008-7-30 19:58
两位主人公的名字我特欣赏…………

正在以20-40KB/s的速度下载……龟速……

匈魔剑前辈的游戏肯定要支持……更何况是鸿贱的同人游戏……
作者: trentswd    时间: 2008-7-30 20:07
没抢到第一页TAT
下载
=============
麦尔倒是像……发型不像艾文……
作者: 小娅娅    时间: 2008-7-30 20:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 影北山人    时间: 2008-7-30 20:13
如果没钱还选了赌博,企鹅君的头像会一直在……
PS。没玩过英雄传说 -v-b
关公面前耍斧头,鲁班门前卖大刀……好强大OTZ
原来那些酒的效果是可以叠加的,哼唧~~
作者: lxshww    时间: 2008-7-30 20:23
我要以批判的态度下载……

作者: 小雪    时间: 2008-7-30 20:39
中午午休时间苦短……特来支持下,下班回去马上下载{/hx}
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-30 21:08
to阿尔 :查了半天,终于发现问题了,条件分歧用太多了,这个没发现。其实是显示对话时,回车按多了的缘故。慢慢按,等对话消失后,按一下ESC走下楼梯就好了。谢谢阿尔,这大问题我居然没发现。这个问题挺容易出现,看来改一下那个移动地点会好一些。其实只要四级就能打过那boss。主角暂时无回血技,所以最好多偷些东西,偷到几个贵东西,可以卖许多钱,然后买最好的防具,就轻松多了。不过正常来讲,刚出来的那些药应该够了。       to山人:真的…orz发布前还特意查了一遍有没忘消失头像的,没想到居然有漏网的,谢谢山人。忙改,下午去更新。
作者: DeadRTP    时间: 2008-7-30 21:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-30 21:15
抱歉我来迟了……
作者: v2sam    时间: 2008-7-30 21:15
终于发放!!!!!撒花~~立即下载中!!!!!!!XD
作者: 橡让    时间: 2008-7-30 21:56
脑残天使的那些技能,简直是……
太脑残了……
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-30 22:07
更新了一下,修复了阿尔和山人反映的问题。不过问题并不影响通关,如果大家已经过了柳府部分,那么没有必要去下新版本了~~~

以下引用DeadRTP于2008-7-30 13:11:02的发言:

看介绍似乎与某XX工作室有关?不知道匈魔剑前辈是要表达什么意思,不过想来不会是表扬他们。
然则私以为,按该工作室成员的理解能力,唯有偏袒和为他们说好话这二者能够为他们理解成善意,此外的对他们则全部皆是恶意——当然,他也从来没能够对别人表现出多少善意,其自己所谓的建议结果是气走了莫尼卡前辈,对66RPG某高层管理的态度几乎是过分的吹捧。
此子善恶不分,然不二月将成年,已经错过大脑发育的最佳时机——想来匈魔剑前辈游戏当中的意思他更是无法理解。私下以为,若要害他,不如大家一起学本论坛那位高管对他的做法,却是歪打正着。又或者,那位高管才是反对他的人中最强烈办法最有效的那位?

不不不,同学。平时我怎样看待某某某,咱姑且不说。不过,这个游戏绝对是纯洁的~~-v-
就好像……当年410事件时大家出狮子王和LM子的同人本一样。这是由某脑残物滋生出来的一种文化罢了~~文化并不会想去害原来的那脑残物的。用通俗的话来讲,就是“这就素爱啊!!”。

另外谢谢大家的支持,居然一下子就到了这么多页了~~太感动了{/ll}
还有山人贺图,太美了~~我抱走了~~
作者: 南宫恋絮    时间: 2008-7-30 22:24
囧……这几天沉迷HGAME都忘记做鸿剑的不亡传说了,大家都好快……
下载来玩{/hx}
作者: frantice    时间: 2008-7-30 22:53
晕, 居然是第四页......

嘿嘿, 同人事业高奏凯歌, 搞笑艺人真是伟大的英雄啊.....
作者: 电子最终龙    时间: 2008-7-30 23:07
orz这第几页了
作者: alfred    时间: 2008-7-31 01:14
原来是多按了一个空格,现在可以下楼了.

=============
过关了,游戏做的很不错.头像画的超级漂亮啊,色彩鲜艳,表情也好多啊.暴动和公孙变的超级可爱了.很萌很有爱.
游戏的开头就被原创的cg吸引了,没有上色的cg和回忆很匹配,又一个古老又哀婉的jq故事串联整个主题.相当喜欢这个故事,女神和守护者之间深厚的羁绊,无奈又伤感的别离.虽然公孙刚刚加入的时候我以为他是女的,那裙子真让人容易看错.后来在高"h"的那一段才知道原来是个伪娘.
游戏的原创战斗动画也做的相当的优秀啊,每个技能都有相应的人物动画和状态动画.华丽,只能用华丽两个字来形容了.而且物品种类的设置也相当符合游戏的气氛.后期商店的部分也相当的温馨,明明知道不会有特别的剧情内容,还是喜欢在选单那里选择来看你.而且一直要追寻的东西原来就是在身边.镇魂歌的主题也异常的沉重
细节处理的相当的完美,每一段剧情过后同一个npc的剧情也会有所不同的,而且主角在变成青蛙等特殊状态下的npc剧情对话也会有不同.
值得称道的是剧情,虽然是e搞,不过从细节里流露出来的很有正统rpg的味道,无论开篇女神和神的守护这之间的过往还是最终的结局.结局cg也很美,一句话,原创cg最高.
唯一的觉得怨念的是自动全屏,每次都有手动调回窗口.
不过最后说两只手相互碰的时候会.....,他们两个不早就xxoo了,难道没有碰过手吗?
=====================
看过下一部游戏的宣传动画以后觉得,这个难道是(消音)游戏,话说唯一的女性角色也离开主角了,我唯一看到的主角被一群怪叔叔.
作者: 凌冰    时间: 2008-7-31 01:31
一度被5只幽灵困住= =
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-31 01:37
{/yun}怎么一下就这么多页了= =

胸兄的囧游戏,一定要支持。下了再说。~
作者: 影北山人    时间: 2008-7-31 01:47
首先赞一下暴动的偷窃技能很好用,大家要多多向敌人伸手啊~我已经攒不少好东西呢XD眼看着也快10级了正要突破黄暴力空间~
只看到了几个地图绘制的小bug  -v-
酒馆的酒效果可以叠加,当然婴儿和青蛙的相冲突啦 =w=b  变成青蛙以后,大家的对话不一样哦 = =+
才5G一定要尝试下啊>口<
嗯,订立契约那段我真的囧了……比起但单张的CG,玩游戏的时候本身那才叫一个强大……
只能说这都是满满的爱啊~比如那个撕小广告的任务,不光广告贴的地方很好笑(自己体会去吧……噗),单是冲着那让人喷饭的广告内容都让人忍不住要收集齐全呢XDD~~
那个……小鼠标移过来的时候我还没反应过来,然后调出菜单来我就囧了……多么神奇强大的密室脱逃法,膜拜……小剑你果然很有才 =口=!
雪流星真是个冰美人啊=///=\和荒庭里面很相配呢~~冷御姐万岁~
然后……继续跑去玩~~
作者: Moying    时间: 2008-7-31 01:51
哈  发布叻,后觉了。大叔剑当然要支持拉[表情]
作者: fryrice    时间: 2008-7-31 01:58
出现了!!!居然出现了!!!!!!
作者: 喵喵の黄昏    时间: 2008-7-31 02:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v2sam    时间: 2008-7-31 02:52
以下引用喵喵の黄昏于2008-7-30 18:22:39的发言:

太古神鲾= =……囧,顺便问下,这张图最右边的古文用的是什么字体??

请大声朗读罗马字母 A 后面那个字母{/qiang}

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阿!!误解~~~  那两个繁体字 是“传说”
作者: 回转寿司    时间: 2008-7-31 03:05
玩了一下午,太强大了。

冰系魔法原来就是冷笑话魔法……- -
Q版的暴动和神蝠看上去好萌好天然,其他NPC的语气也好萌>_<
变成青蛙以后和其他NPC对话内容都会改变很赞。
那复杂的梦境迷宫让我想起《倒塌》了,还好有攻略,否则我大概永远也走不出来了……
风息掉下来的神泪……来自风息神泪么?

主线剧情因为看上去很正经,反而更加囧得诡异……
“‘要出生了……蝠蝠和疯疯的孩子们……’”
“我的头脑,变成一片雪白。”
……看到这句我的头脑也一片雪白了= -


另外有两个小BUG,一是如果先与九音对话获得取飞行翼的任务,那么在从洞里救出霜凌桀之前进Item店就可以看到霜凌桀在店里并与之对话了,二是彩歌楼餐厅里暴风之龙和雪流星的对话不是一同说的,如果先碰雪流星后碰暴风之龙,对话的顺序就会颠倒。

作者: hrwcaine    时间: 2008-7-31 03:13
嗯……呃……
楼上已经将我想提的Bug说出来了。

{/hx}那我随便,稍微的喊喊完美结局的感想就好~!~
(没办法,我就是有TMD完美结局强迫症……不打出Best end我就不舒服……||||)
(虽然这个游戏我打出了Bast end 感觉更不舒服……囧TZ)

第一,非常同意斯巴达太无耻了。尤其是五个斯巴达一起斯巴达偏偏这些斯巴达真$#@#$%$%斯巴达的只会斯巴达而没有攻击技能就是说我斯巴达的想自杀都不可能只好被他们轮着斯巴达那感觉真像被LJ啊啊啊斯巴达……我曾经被五只斯巴达TMD斯巴达了半个小时才结束一场无伤战役……
(天音:那你怎么不用技能打快点儿偏在那里斯巴达的“偷窃”?)
(反正……反正是无伤么……XDDDD)
P.S.强烈推荐大家装备面瘫○○★★,专治囧态!

第二,剑同学你就别谦虚了。
我看偶跟俺家亲爱的对话写得很好嘛~~
而且那真的很像俄会犯的错误哇哈哈哈——!(←你去死吧)

第三,鼠标,鼠标框是个囧~~

第四,广告让我很抽筋,很抽风。

第五,因为以上的种种原因,我决定抽时间要为这个游戏写评。

第六,有很多话想说的,打字打字就忘了……啊写评的时候再复习吧(你还是去死吧)


作者: 影北山人    时间: 2008-7-31 03:29
这里面的公孙和暴动真的很可爱 -v- 那啥,我完成Good end了…… = =
当我终于把二人修炼到十级用【夜神月召唤术】和【芙蓉姐姐之舞】将小兵干掉后我觉得脑子里一片雪白 = =(感谢寿司给我这么个贴切的形容Orz)没想到接下来更囧……连视频都出来了,啊啊啊好白啊真是一片雪白…… 【茫然呆笑中】
嗷嗷期待楼上的评论。
再感慨一下,居然才83M。 = =
作者: 夜无边    时间: 2008-7-31 03:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前止まる殇    时间: 2008-7-31 04:21
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作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-7-31 04:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 04:57
to阿尔:
那个……其实有一个原因就是……之前两人都是戴手套的,但是最后手相碰时,都没戴手套,所以就……一触即发了,至于为啥没戴手套呢?…………为啥呢?……(<---被殴出去)
下一个游戏嘛……是正统的惊悚游戏,没有会带坏小朋友的内容哦~~真的,相信我~~~-v-(<--即使没有带坏小朋友的内容,这人也会画出带坏小朋友的CG……)

to冰冰:
五幽灵那个……真的是……很RP的一个存在。你相信么,我之前小测三四次,后来总测二次,居然都没碰到过五幽灵的那个组合,只是今天回家后,再玩一遍时,发现五幽灵的出现怎么这么频繁……而且……怎么这么恶心啊,这个组合,不断地orz……劝大家,碰到五幽灵,还是逃跑吧…………那是斯巴达的力量啊~~OTZ(被PIA出去……)

to山人:
偷窃是很强大的一个存在。谢谢山人的支持。那个good end最后是一点点用显示图片调出来的,当初做的时候很纠结,所以只做了一半,呃,其实连一半也不到……

to喵喵黄昏:
那个字体是篆体,在网上可以找到,很华丽的字体,可惜大部分都看不清是什么字。
我用的那个应该是繁体大篆。貌似是金梅的……

to寿司:
其实……《倒塌》的迷宫是模仿这个游戏的迷宫做的…………没错……那地图其实是我一年前画的,当时做的一个烂游戏,虽然发布过,不过估计玩过的人这世界上不超过十个人。所以我就明目张胆地把自己以前画的地图盗来了,纯是为了省时间……OTZ,其实比倒塌简单,因为倒塌的开关打开后还可以关上,这个打开就不能关了,也就是说,全打开就可以走出去了。

那个结局对白……是完全把《沙耶之歌》的沙耶之歌结局中郁纪和沙耶的对话拿过来,把人名改一改做成的……所以效果很雷……= =

BUG,惊,果然~~我居然一直没发现……OTZ。至于龙和流星的那个……其实本来龙在左边,流星在右边,没有问题,不过后来我发现,龙的翅膀会被万恶的图块给斩了……所以把两人换下位置,结果对话忘了改~~……otz。。

to 阿濯:
斯巴达那个……真的是RP产物。再更新会把它咔嚓掉,推荐大家看到五幽灵就逃跑,今天我自己也见识到了,真雷……当初我怎么就没有发现呢……
阿濯喜欢就好~~~呼呼{/hx}

to 水……夜酱~:
哇咔咔,为了截出阿濯买雪霍的图片,我花了一些工夫的~~{/hx}


最后,再拜谢大家支持,明天再更新~~~=v=

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-31 05:12
啊啊啊,23%的时候竟然出错= =~~~

什么连接错误?
作者: 无逸十二    时间: 2008-7-31 06:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 訫﹎森    时间: 2008-7-31 06:54
啊``胸毛大叔的作品不得不玩。
作者: wow2    时间: 2008-7-31 07:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 08:17
感谢十二报告bug,条件分歧搞太多,有许多问题都没发现,囧。明天再更新。                回楼上: 确实很感人,因为那是《沙耶之歌》的剧情~修改版…囧
作者: 掣星霁月    时间: 2008-7-31 08:45
神作啊~~~战斗动画超赞!!!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
另怨念:
我玩了GOOD END,在最后的山路那存了档,后果可想而知了.......
后果很严重......无法回村了.....被那“拦拦路”大叔拦住了回村的路了......
{/ll}我想回村完成最佳结局啊~~~
作者: 凌冰    时间: 2008-7-31 09:13
还有打斯巴达BOSS那一段
你的攻略上说,召唤幽灵就速度消灭掉,其他就无视
结果只有一次是其他

看来我的RP真的ORZ了= =

= =
作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-31 10:42
身为FATE FANS,先PIA一个
身为肉块 FANS,再PIA一个
身为SD FANS,再度PIA一个

作者: 三天后    时间: 2008-7-31 11:00
我一直有一个orz....
就是开头的时候柳府要怎么进orz...
一直找不出该怎么进orz....
作者: 光郎    时间: 2008-7-31 11:50
原来已经发布了- -
纯支持吧,等早上睡起来再下载了。

作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 15:31
to天后:进柳府的话,先在酒店喝葫芦娃酒,然后到酒吧地下旅店,进右边的休息室(因为隐身了,所以那守卫不会拦路了),调查桌上的行李,就能得到柳府通行证。文件夹下有一个文字攻略。    to:龙包:其实内还有流星降龙的剧情……pia我吧…orz     to冰冰:囧……其实如果去酒吧买个风湿腰带,就可以全部无视了。
作者: 橡让    时间: 2008-7-31 16:55
刚才打通了沙鲾之歌结局,看到公孙贱体内喷出那么多囧,我真的囧了{/hx}
作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-31 16:58
龙包:其实内还有流星降龙的剧情……pia我吧…orz     to冰冰:囧……其实如果去酒吧买个风湿腰带,就可以全部无视了。


…………准备电锯ing…………
作者: 柳之一    时间: 2008-7-31 17:33
呵呵,十分强大的游戏。
主人公。。。。。{/gg}
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 17:51
又更新了一下,修正了几个小BUG~~~{/hx}

以下引用回转寿司于2008-7-30 19:05:13的发言:

风息掉下来的神泪……来自风息神泪么?

啊哈,被发现了,可惜XP默认战斗图中没有浣熊呢……其实是实在不知道该给怪物起什么名字了,所以就乱起的。


以下引用暴风の龙于2008-7-31 8:58:50的发言:

…………准备电锯ing…………


{/hx}{/hx}



作者: 暴风の龙    时间: 2008-7-31 17:52
吼!!剑你~~~!!!

{/fn}{/fn}

呼……算了……明天去旅行,保持好心情……回来再下你的游戏玩……
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 18:00
以下引用暴风の龙于2008-7-31 9:52:57的发言:

吼!!剑你~~~!!!



呼……算了……明天去旅行,保持好心情……回来再下你的游戏玩……

那个是小柒的签名嘛(无辜状~~)~~
嗯,龙包旅途愉快~~~
作者: 凌冰    时间: 2008-7-31 18:08
以下引用暴风の龙于2008-7-31 2:42:02的发言:

身为FATE FANS,先PIA一个
身为肉块 FANS,再PIA一个
身为SD FANS,再度PIA一个

忘记说了,我是PocketMon粉- -
作者: [司馬納德]    时间: 2008-7-31 18:09
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-7-31 18:23
评论新鲜出炉~请上本人空间或者这里指点之{/hx}
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96414
作者: 橡让马甲    时间: 2008-7-31 18:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cheyenne    时间: 2008-7-31 19:03
以下引用[司馬納德]于2008-7-31 10:09:13的发言:

音效为什么不用轩辕剑的?

那啥……您要是爱用轩辕剑的音效尽管用吧,这不是您的游戏……
去做您的《轩辕图书馆抓贼记》吧,里面爱用多少轩辕剑音效就用多少
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 19:06
谢谢天圣,感动,一会儿吃完饭就去网吧看~       to让:因为……那是作者不知所云的安排—_—+
作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-7-31 19:37
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作者: 橡让    时间: 2008-7-31 19:45
已经打通2个结局了,蓝蓝路结局的脑残之舞快把我笑死了……
下午去打BAD END{/hx}
作者: 光郎    时间: 2008-7-31 20:06
真囧!对自己制作游戏的能力彻底失望了~以后我决定转为专职看客了 = =
作者: 南宫恋絮    时间: 2008-7-31 20:16
为什么我感觉开店那个地方可以无限刷钱,进一些货(大概在我有3W的时候)之后就不断睡觉……每天都能刷出1-2W……最后买完囧之神祇还有十多万
没看攻略打出来了Good End,后来打了Perfect End……囧的我唏哩哗啦啊
不过鲾鲾和疯疯的叫,真是既暧昧又搞笑……
作者: 匈魔剑    时间: 2008-7-31 20:32
以下引用南宫恋絮于2008-7-31 12:16:06的发言:

为什么我感觉开店那个地方可以无限刷钱,进一些货(大概在我有3W的时候)之后就不断睡觉……每天都能刷出1-2W……最后买完囧之神祇还有十多万
没看攻略打出来了Good End,后来打了Perfect End……囧的我唏哩哗啦啊
不过鲾鲾和疯疯的叫,真是既暧昧又搞笑……

没错,就是可以无限刷钱,所以perfect end的最后的迷宫里,一个宝箱也没有~~=v={/hx}

作者: [司馬納德]    时间: 2008-7-31 20:48
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-31 21:13
以下引用[司馬納德]于2008-7-31 12:48:06的发言:

建议楼主给二位主角改名:
1号主角叫 暴残残
2号主角叫 公孙谝

我觉得这个名字实在是太真实了,不适合。
作者: 玄天    时间: 2008-7-31 21:19
http://hi.baidu.com/tentamashi/blog/item/2b67bdc44e1063af8226acbf.html
来做相关广告
作者: 快乐    时间: 2008-7-31 21:32
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作者: [司馬納德]    时间: 2008-7-31 21:32
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作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-7-31 22:09
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作者: 夜无边    时间: 2008-7-31 22:10
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作者: qiangua147    时间: 2008-7-31 22:17
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作者: 橡让    时间: 2008-7-31 22:49
三个结局都打通了,总体上说游戏最出彩的地方是多结局和战斗动画,山人和胸膜剑的绝招简直强大到极点了……
还有暴动疯与公孙贱也是吸引人的因素,不过我玩完后觉得两人除了囧就是可爱了{/hx}
作者: 三天后    时间: 2008-7-31 23:12
你们速度很快
我才玩到上船那一段~~~

通关后考虑些一份报告=v=~~
正边玩边写笔记ing

大概写了也有七八条的笔记吧=v=~~

还有个项目我对于这个游戏的评分=v=~~~
有时候加分有时候减分=v=~~
修修改改改了很多=v=~~
具体内容等到我玩通后再说=v=

今天玩了两个多小时orz....

地图错误上
船地图的甲板上的那个看台的前方没有做好=v=少了一个护栏~~

路人:你未免太龟毛了,这种瑕疵也来挑

=v=我的报道当然不会是马屁文~~~
让我写报道的已经证明这个游戏是一个绝佳作了~~~
所以将会以鸡蛋里挑骨头的态度来写这个报告的=v=~~

=v=不过呢我玩游戏很慢=v=~~
几乎每一个角色npc角色都得统统细细的看过一遍=v=~~~
作者: 喵喵の黄昏    时间: 2008-7-31 23:12
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-1 01:45
= =昨天下完后已经1点多了,(迅雷下到23%会出错,不知道有没有人和我一样的情况,直接保存就不会OTZ...还好游戏比较小)

玩到酒吧出来。对话确实好笑,笑死了,不过,走到一个路口,虽然有提示- -,不过被标题党整得脑残了,直接一直确定过去,然后GAME OVER....(这个也好笑,竟然用本草纲目的脑残描述,哈哈,有创意)

由于没保存= =,所以干脆关电脑睡觉...今天重新来....(建议那个路口加个说明,第二次确定后,就说,“如果汝非要走这条,请记录后在来...”)
作者: 炎窀穸    时间: 2008-8-1 04:06
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作者: 无逸十二    时间: 2008-8-1 06:26
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作者: 御灵    时间: 2008-8-1 07:57
我是来膜拜神作和问好楼主的{/hx}
作者: 三天后    时间: 2008-8-1 14:58
评论我就不写了~~~
今天由于之前写完两个点名上百个问题之后
至今为止都还在脑充血~~,为此还是直接把我之前做得笔记还有一些资料直接发在这里好了
所针对的版本为1.01版本

评分
动画:A-        难度:B-
配乐:A-        细致:A-
地图:B         图片:C+
剧情:A         体贴:B-
流畅:C         战斗:B+
     整体分数:B+

动画指的是哪些战斗的动画那些,其实本是要给你A+的,不过由于第一个boss那个挡住菜单,还有洞的时候会裂开出现缝隙,因此下降到A-

配乐就是背景音乐拉声消等等,本来是打A的,不过感觉有些部分的音效没有做好,比方说进入柳府那段,法师用法k掉三个人后,那个变无配乐,我觉得这点可能做得不够细致,使用无配乐一小段,应该使用类似的失败那类逗趣音效填补中间特意使用无音乐的效果更好一些,当然这一条我是以鸡蛋里挑骨头的态度

地图的分数为B,说真的如果以现阶段大多数的rm游戏的地图绘制上,这个游戏的地图是上品,但是我的要求是相当之高,只能给与B,城市地图上设计的时非常好,但是在出入口通道设计上有一些缺陷,应该在正排路口出增加通道,而不是一两个,同时入口传送点建议选择入口的前方会比较好,因为会导致像左右走路时候会强制重新传送到之前的地图上,另外税渠镇房屋上方灯的还有窗户很不搭,尤其是酒吧那间,柳府的外观制作得非常好值得鼓励的,然而之前所指出的船的地图的那个看台的缺陷,以外外观地图上是算不错,但是港口地图显得有些空旷,建议增加一些饰品装饰,或则增加几个港口码头,以及放置几条船只增加港口地图丰满度,又或则可以将港口地图改小会更加好。最后最可惜的就是室内地图画得太大,太空虚感,尤其是船舱部分,特别是在bad end结束前公孙到雪那一段,地图太大导致表情符号都无法看到,当然这个是可以以将镜头向上移动一些解决的,对于船舱的设计真的变小一些会更加适合贴心。战斗地图方面没有太大的建议与异议。最值得欣赏的就是柳府的那个按键错乱的那一层,虽然设计上不是最佳,担心装饰还有功能设定非常好~~~唯一遗憾就是玩起来有些恼火,不过也是特色。

剧情我第一时刻就给A了,从头到尾没有打消过这个分数的念头,由于是搞笑剧情,其中最让我爆笑的就是bad end结束的前段暴动说自己怀孕那一段时最好笑的,所以一般普遍人都是不会排斥,因此无论故事层次感与内涵如何,在这里,这个游戏已经成功了。由于我是不看攻略来玩的,所以我玩出的时bad end的,对于bad end的结局真的震惊,我觉得bad end结局作得非常好,另外测试一个游戏最好还是不看攻略比较好,因为如果按照攻略所测试,所测试出来也只是写攻略的人所写出的结果,也只是撤线公仔的评论而已。不能作为一个真正初次玩游戏的玩家角度来做评论。对于bad end的剧情拥有很多爆点,以及结局的时候三百六十度的转弯给人一种惊奇,同时悲剧的结局更加让人觉得这个游戏除了搞笑还是有其它的东西。所以剧情上绝对是A。

流畅也就是玩游戏是否对于攻略依赖性,对于这一项的评论我是比较不公正的形式,所以这里我给出的分数不会高,因为开头的时候偷去通行证那一段的在剧情之中提醒的不足,有些混浊玩家,很容易导致在毫无攻略基础下,很容因此而卡点,因此在这里我不得不将分数降至C,其实本来是只给D,但是后面的攻略都是非常之顺畅,因此提升一级。我想如果第一关的时刻能给玩家一种更加明确指路的话,我想这一项我最少会给A-以上。

难度也就是很白的话,就是有些的难度,主要原因就是敌人强度太强大,对于以初出茅庐的玩家,感觉强度太高,必须要升级之后会比较轻松,以及对于技能得依赖太高,不过也不至于强过强悍,所以稍微减低一定的难度,然而由于遇敌率是挺高的,基本上走几步就遇到敌人,因此难度方面给B-

细致也就是对于游戏中的细节设计,比方说一些毫无什么关系的npc等等甚至一些小设置的设定的细致程度,整体上来讲,这个游戏的设计上是成功的,可以体现出每个npc甚至小事物的个性,真的是可以给出A+的最高成绩,但是由于也有部分npc并没有因为剧情的推进而修改台词,当然只是一两个,以及在小帅龙和雪来就主角的时候,由于小帅龙的体积巨大,应该再往左一格摆放会比较好,然而没有,导致公孙与雪的对白时刻,整个人是呼感觉被小帅龙的翅膀遮住了。因此降至A-

图片也就是有关于游戏中的插图拉人头图拉等等,其实刚刚开始排出我之前一早已经知道图片外,开场那粗劣的插图真的直接给出一个F成绩的,不过呢如果排出开场插图的粗劣以外,是可以得到B+成绩的,之所以不给A,原因很简单=v=那些图片制作的不够细致,有很多颜色都越过边沿的线路了,插图就不挑剔一些,光从公孙的人头左上角的头发颜色越出路线,让我不能给出A的成绩,所以由于开场粗糙而且与整个游戏画风不搭的插图的的关系拖累因此只能给C+,如果可以的话,希望有放出这几张图片,请人帮忙以模仿后面的插图风格重新制作,或自己重新制作来完善这个缺陷的话,一定会更加好。另外开头菜单设计得非常精美,不过美中不足的就是上下移动选择另一项的时候,箭标移动速度慢一拍,如果可以的提高箭标图片移动速度。

体贴度,也就是说那些细节的提示等等,一般一些很体贴的游戏在boss战之前都会有一些很人性的提示,比方说一些记录点,或一段剧情等等,然而这点上在第一关的boss战中显得不够体贴,因此不会更很高的分数,不过由于在第二关喜之狼是莱姆那个地图中有防止恢复hpmp的东西,一种无形的提示boss战已经来临的设定,所以让我给出的分数再次提高。因此游戏的体贴方面给我B-。为何把这个很无聊的东西放入评论之中,其实这个很重要,对于很多没有随时记录的玩家来说这个是很关键一种东西,毕竟如果毫无准备的基础下,立即进入boss战,最终升天,之前玩得半天都白费。因此非常之重要的。

战斗,其实这个是可以和难度放在一起的,不过我还是不得不把他挑出讲,毕竟非常之有特色,尤其是增加自制素材,其实我是很像拿出A的分数,不过由于存在几个问题,第一个就是战斗时候运行偷窃的时候会导致得重新按指令,这点上可能使技术上的问题吧,其次就是第一个boss战挡住了战斗菜单,不得不扣分了。因此只能给出B+,由于这个游戏非常之依赖技能,以及使用药品重要的,但是好在有盗窃这个技能来补贴,相对来说驳回不好好成绩和好印象。同时在战斗能读上是相当之大,但是由于很多敌人都是拥有自残的技能,所以是减低了不少难度,这点设计上非常值得推荐与鼓掌,相对的如果没有这些自残技能的话,这个游戏真的不是人玩得。所以这个成为了游戏战斗系统上的一种特色。

最后评论一下成绩,这个游戏的评分为B+游戏
作者: 橡让    时间: 2008-8-1 16:05
好详细的细节评论……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-1 16:46
体贴度,也就是说那些细节的提示等等,一般一些很体贴的游戏在boss战之前都会有一些很人性的提示,比方说一些记录点,或一段剧情等等,然而这点上在第一关的boss战中显得不够体贴,因此不会更很高的分数,不过由于在第二关喜之狼是莱姆那个地图中有防止恢复hpmp的东西,一种无形的提示boss战已经来临的设定,所以让我给出的分数再次提高。因此游戏的体贴方面给我B-。为何把这个很无聊的东西放入评论之中,其实这个很重要,对于很多没有随时记录的玩家来说这个是很关键一种东西,毕竟如果毫无准备的基础下,立即进入boss战,最终升天,之前玩得半天都白费。因此非常之重要的。


天后这点说出了我的心声啊 啊 啊啊啊啊啊啊{/ll}

无缘无故的GAME OVER了好几次{/ll}{/ll}{/ll}

本人没有经常记录的习惯{/ll}{/ll}

导致经常要从几十分钟甚至一两小时前开始{/ll}{/ll}{/ll}

没胸剑,恨死你了{/ll}{/ll}

本草纲目那段都会背了{/ll}{/ll}
作者: 橡让    时间: 2008-8-1 16:49
我貌似一次也没死过{/hx}
除了回老家结婚那次{/gg}
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-1 17:01
回老家那条路无视警告的肯定有很多= =,至少我就是,而且没记录,又得从头开始看那粗糙的开场CG= =....

现在的标题党太多了......

还有,这个游戏貌似讲究RP。

战斗难度很高,也可能很低,就看你的RP,RP好的话,敌人会自己整死自己囧......

不过我的RP有点= =...
作者: cheyenne    时间: 2008-8-1 17:36
那啥,天后……其实开头那段的图片和剧情,是水迭澜跟柳清濯二人讲的评书……
所以用拉洋片风格也没错吧……
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-1 19:42
以下引用cheyenne于2008-8-1 9:36:58的发言:

那啥,天后……其实开头那段的图片和剧情,是水迭澜跟柳清濯二人讲的评书……
所以用拉洋片风格也没错吧……


其实,这个是过后才想到的,一般第一次玩没人会想到那个是拉洋片~~都直接想了(好粗制烂造的开场动画= =我承认是这样想的~)

直到暴疯被炸飞后才出现真正意义的过场动画,那个处理就很赞~~(后面的高H~~~XD)
可惜,第一眼印象分就被那洋片扣了-。-...
作者: 三天后    时间: 2008-8-1 19:43
以下引用cheyenne于2008-8-1 9:36:58的发言:

那啥,天后……其实开头那段的图片和剧情,是水迭澜跟柳清濯二人讲的评书……
所以用拉洋片风格也没错吧……


是讲评书
但是那些图片早过糟糕
与整体图片风格很不搭~~

像一些华丽的图片
那些将故事的图片很多都Q化

所以我觉得前面的图应该要加工一下
这样子会更加好,可以纸片化也是不错的

其实是可以的话
最好细致一些会更加好尤其是最好使用同一风格的会更加好
作者: 小传子    时间: 2008-8-1 19:50
我怎么觉得这不是LZ的游戏风格{/hx}转型了?
还是为了我们伟大的搞笑艺人大人特意出特辑?




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