以下引用IamI于2008-7-30 10:31:36的发言:
26行
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6])
150~166行
when 4 # 存档
# 禁止存档的情况下
if $game_system.save_disabled
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到存档画面
$scene = Scene_Save.new
when 5 # 游戏结束
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到游戏结束画面
$scene = Scene_End.new
改为
when 4 # 游戏结束
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到游戏结束画面
$scene = Scene_End.new
(默认Scene_Menu)
以下引用凌冰于2008-7-30 10:47:11的发言:
可以考虑改为读档
以下引用pan2003abc于2008-7-30 11:17:28的发言:
何必非要写那么长的脚本呢?在游戏刚刚开始的时候加一个选项:禁止存档,然后再能存档的地方,例如打字机,灯笼,水晶球,衣柜上家一个事件项,然后再该事件上添加一个呼叫存档画面就可以了
以下引用GODZ于2008-7-30 10:27:54的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
我想把默认的菜单里的保存去掉,用生化危机那样
的固定地点保存的方式..谢谢
请各位大侠指点,谢谢哈
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |