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标题: 《地图图快合成器》怎么用?………………… [打印本页]

作者: 仙`飛狐    时间: 2008-7-31 02:09
标题: 《地图图快合成器》怎么用?…………………
根据正确流程,把新的地图导出了,图片是有的,不过那些通行,优先级……的配置没有导出啊?
请问该怎么办?



这个是《地图图快合成器》的地址~
http://rpg.blue/web/htm/dj81.htm

“本工具功能:
可以将两个以上的图块切割合并为一个新图块,同时会保留源图块的通行、优先级等信息
可以用于把不同风格的建筑物集中,拥有更多不同地形,或者增加一些有趣的装饰品。”



MS理论上应该是去工程里复制过去,8过工程里没有载入图,把图载入了也没有信息……

望有人答复……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-1 14:16:29 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 391395435    时间: 2008-7-31 02:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 叶子    时间: 2008-8-3 14:06
打开工程,打开脚本编辑器,见“使用说明与设置”
使用说明:
·先设置目标工程的完整路径(留空也可),然后运行工程就可以开始编辑图块。
·完成之后点击“导出..”,选择导出图块ID,就可以将数据保存到目标工程的数据库中
·图块的图片文件则会导出到图块合成器的Tilesets文件夹下,请先在媒体库中手动导入
到目标工程,然后重启工程,否则图块设置可能不会被保存。导入时注意设置透明色和半
透明色。
·如果未导出就关闭窗口,下次运行合成器时会提示是否恢复未导出图块。恢复的信息保
存在Recover.rxdata中。


# 留空则默认为合成器文件夹下的数据,图块设置会导出到合成器的数据库
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 仙`飛狐    时间: 2008-8-3 15:03
哦,抱歉,没注意,谢谢哈~




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