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标题: 地图名颜色怎么改? [打印本页]

作者: 阿尔帝梅斯    时间: 2008-7-31 23:46
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作者: 阿尔帝梅斯    时间: 2008-7-31 23:47
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作者: 电子最终龙    时间: 2008-7-31 23:56
color属性的实例创建格式为:Color.new(r,g, b)
r,g,b就是通常说的RGB色调的数值了,然后你要调什么颜色可以自己在PS里面选好色,再把RGB值填过来就行
作者: 阿尔帝梅斯    时间: 2008-8-1 00:12
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作者: dbshy    时间: 2008-8-1 00:15
self.contents.font.color = Color.new(red, green, blue[, alpha])
作者: 阿尔帝梅斯    时间: 2008-8-1 00:17
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-8-1 00:20
self.contents.font.color = Color.new(颜色代码)
Window_Base的这一段是帮助文档中的颜色:(看帮助文档-事件-文章的显示就行了)

  def text_color(n)
    case n
    when 0
      return Color.new(255, 255, 255, 255)
    when 1
      return Color.new(128, 128, 255, 255)
    when 2
      return Color.new(255, 128, 128, 255)
    when 3
      return Color.new(128, 255, 128, 255)
    when 4
      return Color.new(128, 255, 255, 255)
    when 5
      return Color.new(255, 128, 255, 255)
    when 6
      return Color.new(255, 255, 128, 255)
    when 7
      return Color.new(192, 192, 192, 255)
    else
      normal_color
    end
  end


颜色表:

所以,如果要显示2号颜色的话就改写成:
self.contents.font.color = Color.new(255, 128, 128, 255)
作者: 电子最终龙    时间: 2008-8-1 00:23
以下引用阿尔帝梅斯于2008-7-31 16:17:52的发言:

更不懂了
那个脚本放在那?

color的定义不在脚本编辑器能看到的的任何地方,所以只能调用这个函数而已
4楼的语句用文字来说明就是:
创建一个色彩实例,这个实例的红绿蓝属性分别是"red","green","blue"(其实都是代数啦代数,中学数学的代数啊,变量名而已啦,你自己喜欢代个什么数进去都可以了啦)
然后把这个色彩实例赋值给self.contents.font.color,就是窗口的输出块的文字颜色

OTL我又把问题复杂化了

楼主可以自己找到Window_Base里面的def system_color(搜索功能,不会用就算了)
然后仿照这段定义自己再写一个,
例如:
def zidingyi_color
return Color.new(0, 0, 0)#这3个零就是自定义颜色的RGB,随便你改0-255
end

然后调用的时候就是:
self.contents.font.color = zidingyi_color

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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