以下引用雷欧纳德于2008-7-31 22:27:21的发言:
我是特意来支持的~加油
以下引用yangff于2008-7-31 22:29:27的发言:
没看到无题脚本1阿
以下引用精灵使者于2008-7-31 22:54:47的发言:
我看到了。呵呵……不是解密,是加密……
以下引用御灵于2008-7-31 23:04:00的发言:
高级货
完全不知道是干啥用的。。。
空有一身VIP但是啥都不会的人- -
以下引用精灵使者于2008-7-31 23:07:25的发言:
我建议可以首先做一个加密的工程包来制作加密包发布。
然后分开成两个包。一个是普通rgssad,另外一个就是声音/图片加密包
以下引用wy29于2008-8-1 6:26:36的发言:
我觉得先做出个值得加密的游戏,
再研究加密也不迟。
不过也有人想先做出个完整的加密系统,
然后再做一个值得加密的游戏。
先游戏还是先加密?
Chicken first or egg first?
哈哈。
以下引用wy29于2008-8-1 6:26:36的发言:
我觉得先做出个值得加密的游戏,
再研究加密也不迟。
不过也有人想先做出个完整的加密系统,
然后再做一个值得加密的游戏。
先游戏还是先加密?
Chicken first or egg first?
哈哈。
以下引用凌冰于2008-8-1 7:53:29的发言:
同……
说实话,现在都懒得勾上那个选项了= =(众人,你出过什么游戏呀= =)
以下引用雷欧纳德于2008-8-1 8:30:32的发言:
金酸梅奖么。。。
以下引用cheyenne于2008-8-1 0:02:57的发言:
加密……解密……奇妙的世界
没有VIP看不了,爬走……
注册会员 45147 人 VIP160以上的只有40个……
以下引用hide秀于2008-8-1 9:39:24的发言:
ms没发现这么少的人能看。。。还有一个东西要更新 等更新完毕会降低vip要求 估计120左右
以下引用hide秀于2008-8-1 9:39:24的发言:
注册会员 45147 人 VIP160以上的只有40个……
ms没发现这么少的人能看。。。还有一个东西要更新 等更新完毕会降低vip要求 估计120左右
一般75左右就够用了。
我的打算:把那个压缩好的包先移动出来?然后生成加密文件……
然后再把你的加密包放回去,不知道能不能顺利运行。
以下引用hide秀于2008-8-1 13:45:05的发言:
汗....DLL能修改的吗?
以下引用hide秀于2008-8-1 13:45:05的发言:
汗....DLL能修改的吗?
以下引用柳之一于2008-8-1 14:04:08的发言:
以下引用hide秀于2008-8-1 13:45:05的发言:
汗....DLL能修改的吗?
脱壳之后的dll不是随意修改嘛。
虽然看不到内容
从link,精灵和yanff的留言来分析,似乎实用性不大。
夏娜的那个解密工具对付你这个存档估计也没有什么问题
以下引用yangff于2008-8-1 14:08:09的发言:
有个较asp***的人用一个a什么的加壳软件加个壳就够了
以下引用柳之一于2008-8-1 14:22:34的发言:
以下引用yangff于2008-8-1 14:08:09的发言:
有个较asp***的人用一个a什么的加壳软件加个壳就够了
他这个壳好像可以用脱壳器,不过当图片等资源数据超过50m的时候,读取会相当的慢,对于全动画战斗来说简直是噩梦。
对了,hide能不能放出一个加密的游戏,便于测试是否加密有效果?
[本贴由作者于 2008-8-1 14:43:19 最后编辑]
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
以下引用yangff于2008-8-1 19:17:04的发言:
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
这个破解从理论上来讲不难
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
以下引用cheyenne于2008-8-1 19:26:06的发言:
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
一键破解万岁
以下引用越前リョーマ于2008-8-1 19:08:03的发言:
以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:
数据库完整的提出完毕。
素材提取实践中
一键提取器制作中
柳之一你还真无聊…… = =
这个东西都还没被人用你就先开发个破解的出来……
以下引用hide秀于2008-8-1 19:43:26的发言:
柳。。。用load_data的方法。。就另当别论了
yangff说的加密方法 我还是要说下
zlib是没错 可是要指针指向好几层才能找到 真正的数据位置
我这个思路并不是在用什么加密方法
而是数据结构
其实看看我那个数据结构图就知道了 如果没有提供这个结构
破解还是有点难度的吧
就好比去猜测RGSSAD的内部数据结构。。
以下引用hide秀于2008-8-1 20:20:18的发言:
程序发出来 也没什么 反正有vip限制
夏娜的无题脚本1是直接解密RGSSAD的 不是也有一段时间vip限制170么
而且不少人也应该有了 到现在也没有人把无题脚本随意公开过
所以我倒不担心把这些东西公开给有技术的人
给大家研究研究 知道了或者学会了如何加密和解密
也应该知道这个东西随便发布或者用于其他什么地方
对于游戏作者的危害性
最后说的加密解密本身就是双刃剑 自己有了就放着
切记不要随意给自己不信任的人
以下引用Stifling于2008-8-1 20:35:43的发言:
很好 加密就是要設高VIP 最好設成999
以下引用Stifling于2008-8-1 20:55:48的发言:
以下引用越前止まる殇于2008-8-1 9:29:46的发言:
无题脚本1我看过了- -
但是工程给雷子销毁了.= =
现在才知道…'无题脚本1'…刚刚一搜…我竟然还欠1vip,从马甲转了1653分后才看见…
以下引用Stifling于2008-8-1 21:53:47的发言:
不過不能用,沒Key.data…
以下引用cheyenne于2008-8-1 21:56:46的发言:
无题1在此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=37667
不过我看不到……
以下引用cheyenne于2008-8-1 21:56:46的发言:
无题1在此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=37667
不过我看不到……
不過不能用,沒Key.data…
以下引用yangff于2008-8-1 22:05:21的发言:
我们合体呢?
以下引用越前リョーマ于2008-8-1 22:08:21的发言:
看过了……似乎是解密用的…… = =
连怎么用都没提供……就一个脚本……
以下引用cheyenne于2008-8-1 22:10:05的发言:
以下引用yangff于2008-8-1 22:05:21的发言:
我们合体呢?
也不够,差66VIP……
以下引用越前リョーマ于2008-8-1 22:08:21的发言:
看过了……似乎是解密用的…… = =
连怎么用都没提供……就一个脚本……
就是那个,原来有个工程的……现在没了
以下引用cheyenne于2008-8-1 22:10:05的发言:
以下引用yangff于2008-8-1 22:05:21的发言:
我们合体呢?
也不够,差66VIP……
以下引用越前リョーマ于2008-8-1 22:08:21的发言:
看过了……似乎是解密用的…… = =
连怎么用都没提供……就一个脚本……
就是那个,原来有个工程的……现在没了
以下引用hide秀于2008-8-1 19:43:26的发言:
柳。。。用load_data的方法。。就另当别论了
yangff说的加密方法 我还是要说下
zlib是没错 可是要指针指向好几层才能找到 真正的数据位置
我这个思路并不是在用什么加密方法
而是数据结构
其实看看我那个数据结构图就知道了 如果没有提供这个结构
破解还是有点难度的吧
就好比去猜测RGSSAD的内部数据结构。。
以下引用hide秀于2008-8-1 22:41:27的发言:
yangff 又在搞啥邪恶的东西了...
以下引用yangff于2008-8-3 14:24:50的发言:
我和胃合体就可以看到无题1了
无题1现在没价值了……只剩脚本,工程没了,缺少key.dat一点用都没有……
以下引用hide秀于2008-8-6 11:05:16的发言:
无题1现在没价值了……只剩脚本,工程没了,缺少key.dat一点用都没有……
夏娜写这个脚本为什么要一个key文件呢
当时刚完成的时候 有一个工程 但是当时vip设置999 其实也只有版主或以上级别才能看到
所以工程在这些人手中 应该是安全的。。。我猜想夏娜当时是这么考虑的
后来vip被改为253 但是工程没了 我想目的也很明显了 就是能让看脚本和学习思路
但是不能破解 这也是一直遗留到现在的原因
要知道有了key文件 就能解rgssad 如果放出来 大多数人都拿到了 这危害多大....
以下引用hide秀于2008-8-6 11:05:16的发言:
夏娜写这个脚本为什么要一个key文件呢
当时刚完成的时候 有一个工程 但是当时vip设置999 其实也只有版主或以上级别才能看到
所以工程在这些人手中 应该是安全的。。。我猜想夏娜当时是这么考虑的
后来vip被改为253 但是工程没了 我想目的也很明显了 就是能让看脚本和学习思路
但是不能破解 这也是一直遗留到现在的原因
要知道有了key文件 就能解rgssad 如果放出来 大多数人都拿到了 这危害多大....
……不是说key文件是RGSSAD内部数据结构么--
好吧我是技术白痴无视我……不过解密RGSSAD的工具也不止这一个……
以下引用hide秀于2008-8-6 12:17:58的发言:
胃炎哪有无视你啊....
以下引用yangff于2008-8-20 22:17:27的发言:
能把图片信息和脚本单独打包吗?
这样更新方便
一般来说我更需要更新脚本
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