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标题: 待机动画和我的这个工程哪个脚本有冲突? [打印本页]

作者: 薄荷冰水    时间: 2008-8-1 07:30
标题: 待机动画和我的这个工程哪个脚本有冲突?
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
这是66大人的教程
他的工程可以完美运行

而我照他那样子做的时候
没有效果
战斗图也变成4个排成排的人在一起...

然后我把我的图移过去
可以运行

然后我把全部脚本移过去...
就成上面说的那样了

估计是我的外挂脚本有冲突..
还是我忽略掉了某部分?.....

我的工程在这...
希望能帮我解决...{/gg}
谢谢

附有图在里面
大小0.5M
晕啊
上传不上来....RP太低了???

http://rpg.blue/upload_program/files/Project2_97975776.rar



我上传的工程没有把那个 超级战斗的脚本弄过去....
作者: 薄荷冰水    时间: 2008-8-1 17:03
就是按照66大人那篇超级战斗
待机 防御 倒地
那个教程弄的...
不知道是弄少了,还是脚本冲突
我弄完后
测试
战斗图不会更换....就4个人显示成一排.....巨汗
上面那个工程
...(按66大人的教程添加进脚本后)
打开后,测试战斗 就可以看出巨大的问题了
这个工程是原版,没有加入 待机动画4格的脚本,不过里面有5张4格的动画图了..
- =菜刀大人在不
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-1 17:05
在,不过我对动画无能囧,

而且也没研究过超级横版。

按研究的行走图横版来看。战斗图显示成一排估计是让别的脚本重新定义,你把那个脚本放到最下面(main上面)看看。
作者: 薄荷冰水    时间: 2008-8-1 17:10
{/gg}
可是..66大人的脚本是在默认的基础上改的...并没有Main插入...
我试试死亡图..

复制多一个工程 重新敲一次脚本...- =不行就太囧了





如果不行的话...那我就只有去做强大的剧情派了
作者: 薄荷冰水    时间: 2008-8-1 23:49
自顶一下....
还是这样...难道真的要用静态战斗图吗 - =  效果打折扣的..




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