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标题: 如何设置某"一个"状态的动画只播放一次? [打印本页]

作者: QZOO    时间: 2008-8-3 00:02
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作者: dbshy    时间: 2008-8-6 23:56
Sprite_Battler
    if @battler.damage == nil and
       @battler.state_animation_id != @state_animation_id
      @state_animation_id = @battler.state_animation_id
      loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
    end

loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
改为
animation($data_animations[@state_animation_id])
作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-7 02:33
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-7 03:05
以下引用dbshy于2008-8-6 15:56:13的发言:

Sprite_Battler
   if @battler.damage == nil and
      @battler.state_animation_id != @state_animation_id
     @state_animation_id = @battler.state_animation_id
     loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
   end

loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
改为
animation($data_animations[@state_animation_id])


- -人家是说一个....你直接把全部的都改掉了,等着接售后服务吧...... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-8 00:43
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