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标题: 刚刚下完RPG Maker XP,有个地方老是弄不好 [打印本页]

作者: 柳云生    时间: 2008-8-4 04:23
标题: 刚刚下完RPG Maker XP,有个地方老是弄不好
    各为大侠,我刚刚才下完RPG Maker XP,自己弄了老半天还是不知道应该怎么办才能让我的NPC不会出现无限制地同样对话。我自己也弄了很久,只知道除了让NPC消失才可以,可是能不能让他不消失就能做到?
    还有能不能设置一个比如说清完怪后就触发剧情的事件(也许是公共事件) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-6 11:23:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-7 3:10:57 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 很牛滴靓仔⒅    时间: 2008-8-4 04:26
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作者: 「旅」    时间: 2008-8-4 04:27
1,事件中间的上方-新建事件页-条件-设置好开关以及新的内容
2,战斗完后打开开关 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 柳云生    时间: 2008-8-4 06:06
谢谢啊
还有几个问题,就是游戏开始的时候画面该怎么弄?
如果说是要编写些什么的话,我就需要去找朋友帮忙了
作者: 「旅」    时间: 2008-8-4 06:13
http://rpg.blue/web/htm/news257.htm
跳过开头~利用事件显示图片等等~
然后-事件指令-3-右下-返回标题画面
作者: 封之历    时间: 2008-8-4 06:15
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作者: 青椒    时间: 2008-8-4 06:39
容易啊~~
设置事件:

甲:你好,今天的天气真好…………
乙:是啊……

(以上的事件可根据个人需求调整,我在这里打个比方而已)
触发事件,两人说完后,主角便可以移动,如果再次触发事件还是那段对话
因为没有设定开关之类的东西

如果是自动执行事件的话,就要在最后加暂时消除事件
作者: 飞虫    时间: 2008-8-4 07:09
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作者: 关重7    时间: 2008-8-4 13:50
以下引用柳云生于2008-8-3 20:23:06的发言:
   还有能不能设置一个比如说清完怪后就触发剧情的事件(也许是公共事件)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
能啊,就是设置一个事件,进行战斗处理,然后设置剧情




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