事成之后俺会适当的提升报酬,如果能解决人物在播放复活动画之前就站起来的问题(也就是让人物在播完复活动画以后再站起来),答对者至少给1000积分……
以下引用然然于2008-8-3 23:31:29的发言:
事成之后俺会适当的提升报酬,如果能解决人物在播放复活动画之前就站起来的问题(也就是让人物在播完复活动画以后再站起来),答对者至少给1000积分……
[本贴由作者于 2008-8-4 0:08:15 最后编辑]
在物品执行时先打开一个公共事件.把角色的战斗图变成透明.
结束时把角色的战斗图变回来...不过这样比较麻烦.要自己算帧数...不提倡..
或者在动画播放时在第一帧插入如下:
以下引用lhbadsl于2008-8-4 0:54:26的发言:
在物品执行时先打开一个公共事件.把角色的战斗图变成透明.
结束时把角色的战斗图变回来...不过这样比较麻烦.要自己算帧数...不提倡..
或者在动画播放时在第一帧插入如下:
非常失败的解决方法,用事件解决非常多问题,最好就是重写战斗系统,这样还可以实现非常多的战斗特效,我已经和另外一个人写过这个战斗脚本,如果像楼上这样改的话,那可能还有很多的问题,重写的话会把问题一次过搞定。。。。我可以写不过报酬就是要把游戏中战斗核心脚本的作者写成我,在鸣谢的地方。。。让我也出名下。。。呵呵分不要,没有用。。。。
[本贴由作者于 2008-8-4 0:55:13 最后编辑]
好,本人说话算话,从不食言的,您帮我重写战斗系统,本人自然是求之不得,我这就去申请个QQ号(俺都多少年没用了),在鸣谢的地方决不会亏待你,你想要什么头衔随便挑,这年头,知识分子最珍贵,没事就衔结帖了,分先给你好了,既然话说出去了,就得兑现,要不然我以后怎么问问题啊……
等我申请完给你发信息!
呵呵,对我来讲非常简单。。。。。只是你见识少。。。。一个好的游戏不可以用最简单的方法解决,因为最后会很多东西都实现不了,我是专门写战斗系统的,其他的不搞。我是看到这个游戏还有点看头才会讲帮他重写战斗系统的,如果我看不中的话,我才懒得浪费气力。。。。。以为真的很喜欢出名吗?晕
整个R界也没几个人能独立写出复杂的战斗系统
吹牛还是要有个限度的
LZ战斗系统是CP,难道还要重新改变吗?
什么都是要用最简单的方法,只有效果好,就可以
您对战斗系统的理解可能有误差,不是一个战斗效果的脚本
你所说的那些都是战斗效果脚本,那当然能写的人多了去了
而我说的是一个完整的战斗系统
以下引用lhbadsl于2008-8-4 18:59:57的发言:
您对战斗系统的理解可能有误差,不是一个战斗效果的脚本
你所说的那些都是战斗效果脚本,那当然能写的人多了去了
而我说的是一个完整的战斗系统
不会从无到有写个战斗脚本,那我怎么敢讲。。晕。。。。
战斗特效才是一个战斗系统中最难写的部分,你知道吗?
以下引用lhbadsl于2008-8-4 18:59:57的发言:
我知道RATB,彩虹神剑每一句的作用,还知道你不知道的东西,我想跟你讲的是我对战斗系统的所有出现了的写法都理解,所以我没有理解错误。。。如果你想反驳我的话,至少你要看得出,普通横板和超级横板的区别,是最核心的区别再跟我讲把。。。
[本贴由作者于 2008-8-4 19:06:03 最后编辑]
哈哈,我看你根本不知道什么是战斗系统,你所说都是一点效果而已
请先搞懂了这点....
就看你写得东西都是乱七八糟的就可以肯定这点。。。。
战斗系统就是动画和伤害处理,动画是表。。。伤害是里。。。。
以下引用lhbadsl于2008-8-4 20:29:23的发言:
好吧,你写个无缝接入abs出来我就肯定回去。。。。不过我看你不能。。。还有就是我的确是无视他们的。。。这个也可以重写。。。战斗场景是可以定义的
[本贴由作者于 2008-8-4 20:33:50 最后编辑]
以下引用lhbadsl于2008-8-4 20:31:22的发言:
不讲了,累死了。。。没意思。。。。。。
您高手,我小白,我当然不能
您还是少在这丢人了
楼上的如果对战斗效果处理有自信,去参加技术区的活动。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95429&page=1
接下slick大大的战斗效果制作任务如何? 毕竟口说不如实做~~~~
又水了一次....愿竹子们手下留情
非常失败的解决方法
对我来讲非常简单。。。。。只是你见识少。。。。
哈哈,大家都喜欢RM,没必要争,我承认我不该讽刺....
另外,灯笼兄,他说的话是指那位兄弟的
我当时跟你一样看不惯他的语气而且他说写个战斗系统很简单,所以过来反驳一下
因为我在6R上看到真正自己写的战斗系统只有66和叶子的SLG
其他的高手别PIA我
如果你觉得我看低了你的技术,那就不好意思了,因为我没看你发了很强
的脚本什么的,而且你说写战斗系统很简单
以下引用lhbadsl于2008-8-4 18:09:00的发言:
整个R界也没几个人能独立写出复杂的战斗系统
吹牛还是要有个限度的
楼上的也太过绝对了把。。。。我想我就是其中之一,不过不是几个而是很多。。。,整个r界都没有?你当柳柳,清远这些人不是r界存在的么。。。好像柳柳的黑2的系统就是自己写的,也够复杂(我自己看过,应该是很好了,如果它能无视美工困难的话,肯定会写得更复杂),这个帖子我只是说重写它的全动画战斗系统,这个非常简单,我自己就重写了个。还有RTAB 或 SLG 也是人写出来的,难道是生出来的?老大。。。。,写它的人肯定也是r界的,不然谁会这么无聊呢。。。呵呵,用同样的思路就可以写个出来了。。。。你自己没有研究过这个就在乱说。。。。不是比我还武断。。不要以为这个世界真的没人了。我有很多东西都是在外国的rm网站学的,但是也有很多都是在66上学的,没有这么复杂的,不要讲得如此夸张。。。哎,其实这个问题也没什么,用事件也可以解决,不过本人就是喜欢用纯脚本解决问题。。。特别是战斗相关的问题。。。晕,战斗表系统其实大把人会写,不过他们都不会讲出来而已,你以为个个都用超级吗?
[本贴由作者于 2008-8-4 18:27:05 最后编辑]
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