Project1
标题:
开关门
[打印本页]
作者:
孤独de蚊子
时间:
2008-8-4 16:35
标题:
开关门
怎么样制作那种,一按空格,门开了,可以进去。出来的时候,门又自动回复到关门的样子,要进去,还要重复按空格建,打开门,再进去。 我只会开门和进去,可是出来的时候,门是回复成关着的样子,可是不开门也能进了! 哪位高手帮帮忙啊!!
谢谢!~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-8-6 11:23:45 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-8-7 3:09:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
hitlerson
时间:
2008-8-4 16:43
灵活运用 设置移动路线
配合 开关 的使用
作者:
【輕鬆團】陳
时间:
2008-8-4 17:16
地图某个角落做个事件,并行处理,做个门的开关。
◆条件分歧:开关[门] == OFF
◆条件分歧:当按扭 X 被按下时
◆设置那个门的移动路线。(开)
◆等待移动结束。
◆开关[门] == ON
◆
:除此以外的场合
◆
:分歧结束
:除此以外的场合
◆设置那个门的移动路线。(关)
◆等待移动结束。
◆开关[门] == OFF
:分歧结束
就是这样。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
CIS狂人
时间:
2008-8-4 19:18
内景·房间内的门
参考这个公共事件
作者:
MUNITIONER
时间:
2008-8-4 22:01
请看我的范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/MUNITIONER的范例_98287212.zip [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『亲手制作范例,辛苦你了...』,积分『+100』。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1