Project1
标题:
默认状态问题
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作者:
Apollo
时间:
2008-8-4 23:46
标题:
默认状态问题
弱弱的问一下 默认状态里有一个叫"沉重"的 这个状态是正面状态 还是反面状态? 对角色有什么影响
还有就是 状态里第一项是"定量"这个数值的改变对角色有什么影响
"回避修正"数越大 回避能力越强吗?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
MUNITIONER
时间:
2008-8-5 00:20
1、沉重实际上是增加回避率的,你不喜欢可以自行更改。
2、定量可以对角色有影响也可以没影响,这需要你在事件里设置。
3、是的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
Apollo
时间:
2008-8-5 03:04
第二个没怎么听明白 能不能举个例子
作者:
凌冰
时间:
2008-8-5 09:39
定量是显示状态的顺序
角色身上附加多种状态时,优先显示定量高的状态
作者:
zl90349166
时间:
2008-8-5 10:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
薄荷冰水
时间:
2008-8-5 20:11
没什么事请结帖吧
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