Project1
标题:
如何导入新的字体。。?
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作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 05:25
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作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-5 05:27
http://rpg.blue/web/htm/news591.htm
作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 05:35
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作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-5 05:37
http://rpg.blue/web/htm/news43.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 05:41
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作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-5 05:46
我想知道你的 字体
作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 05:48
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作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 05:49
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-5 05:55
跟名字有关系,
有些字体无法在某些系统下使用,比如简体繁体等有的可能会有乱码出现。
Font.default_name = (["黑体"])这里输入字体名字就行了(注意一定要是系统给的名字,而不是字体本身的名字,简单的获取方法是在字体文件夹该字体上属性,可以看到,也可以在PHOTOSHOP中使用这个字体,PHOTOSHOP显示的名字就是它的系统标准名。)
你也可以试着输入 Font.default_name = (["文鼎荊棘體繁"],["黑体"])注意不要有空格和半角标点,然后试看看,如果显示的是黑体,则代表这个字体系统无法识别。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ONEWateR
时间:
2008-8-5 05:56
main
Font.default_name = (["文鼎荊棘體繁 ","黑体"])
情况我还不是很了解 - -
作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 06:09
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-5 07:04
以下引用
ONEWateR于2008-8-4 21:56:07
的发言:
main
Font.default_name = (["文鼎荊棘體繁 ","黑体"])
情况我还不是很了解 - -
谢谢改正- -~~
数组的怨念啊囧~~~
回楼主,是这样的,至少我是这样.....只要字体的系统名字写对了就可以。某些字体不能正常显示,比如让那些英文字体来显示汉字....这个就不行。
作者:
凶蚀天刻
时间:
2008-8-5 07:31
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