Project1
标题:
怎样让怪物一回合行动多次
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作者:
冷夜残月
时间:
2008-8-5 07:14
标题:
怎样让怪物一回合行动多次
如题。想做一个类似《最终幻想3DS》的BOSS效果 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-8-6 11:24:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-5 07:23
在一个技能里引用公共事件,
公共事件为强制敌人XX行动(BOSS) 类型为立即行动,然后下面随便写,
让BOSS可以使用这个技能就行了。
注意,只对默认系统负责。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
「旅」
时间:
2008-8-5 07:25
在事件中插入脚本
$game_troop.enemies[编号].agi = 99999
在编号中写入敌人的编号~按实际编写后面的数字
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