以下引用dbshy于2008-8-5 16:34:42的发言:
Sprite_Battler
self.x = @battler.screen_x
self.y = @battler.screen_y
self.z = @battler.screen_z
家
SELF.ZOOM_X =
SELF.ZOOM_Y =
弱弱的问下
水平反转是什么意思
以下引用虚幻死神于2008-8-5 16:42:35的发言:
你說的那些去色和反相颜....美獸大人的濾鏡系統MS有~~
http://rpg.blue/web/htm/news563.htm
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-5 16:43:49的发言:
以下引用dbshy于2008-8-5 16:34:42的发言:
Sprite_Battler
self.x = @battler.screen_x
self.y = @battler.screen_y
self.z = @battler.screen_z
家
SELF.ZOOM_X =
SELF.ZOOM_Y =
弱弱的问下
水平反转是什么意思
这样写是所有的战斗图都放大了,我想中某状态后放大和缩小。水平反转也是。
原本我是想用状态法判断,只是不知道scene和game类让不让用zoom_x和zoom_y,~所以想知道写法
Sprite类估计不让用self.state~ 貌似应该用动画来判断,不知道如何写~~
水平反转就是战斗图左右相反, 像“b”左右反转后是“d”
以下引用dbshy于2008-8-5 16:54:13的发言:
IF @battler.STATE.INCLUDE THEN
......
那个水平反转我想想
MS比较麻烦 = =
最好用显示图片
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