Project1
标题:
关于简化版fuki脚本~
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作者:
ShadowSariel
时间:
2008-8-6 18:39
标题:
关于简化版fuki脚本~
kkme的简化fuki……当一个地图上有两个同名NPC时,对话框只会从一个固定的NPC头上弹出……想让它从当前进行对话的NPC头上弹出要怎么做啊~求助,thx~
作者:
darkten
时间:
2008-8-6 18:44
两个npc都是一样名字吗?
或者你可以在其中一个npc的名字后面加上一个空格(space),看起来不会差别太多... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ShadowSariel
时间:
2008-8-6 18:47
……这个我知道……嗯……还是谢了……其实只是想知道有没更好的方法……
作者:
橡让
时间:
2008-8-6 18:50
用普通FUKI对话框就没有这个问题。
作者:
darkten
时间:
2008-8-6 18:53
还有一个正式的方法,很麻烦的...
使用事件指令第3页的脚本选项,
输入这段脚本...
$game_map.events[N].name = "XXX"
那个“N”是事件/npc的编号,
“XXX”是npc的名字。
按照你的情况,
要随时更改那两个npc的名字...
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