Project1
标题:
物品掉落扩张脚本
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作者:
約束
时间:
2008-8-6 19:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雷特爾
时间:
2008-8-6 20:07
所以。。
你想怎麼様?
作者:
約束
时间:
2008-8-6 20:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kissye
时间:
2008-8-6 20:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zh99998
时间:
2008-8-7 01:42
还有是不是应该发在技术区
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-8-7 01:45
以下引用
zh99998于2008-8-6 17:42:27
的发言:
还有是不是应该发在技术区
不应该,没翻译的话知道如何用的人不多……
作者:
shinliwei
时间:
2008-8-7 03:54
使用方法呢?
作者:
宾少
时间:
2008-11-9 22:01
请教下,这脚本有把默认的掉宝率去掉没?如果要是不写<掉落 种类 :ID 概率>的话,是不是就按照默认得掉宝率呢!?
设置多个掉宝率是不是这样写:
<掉落 I:1 55%>
<掉落 A:4 10%>
<掉落 W:8 12%>
作者:
木葬枫
时间:
2008-11-10 02:03
话说这位是约束姐姐么?
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-11-10 02:41
可以0.000000001%么?
作者:
約束
时间:
2008-11-10 03:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
宾少
时间:
2008-11-17 04:27
这个的话,感觉没什么用~我是在敌人战斗事件设置,敌人HP=0之后,利用变量来获得物品~
要设置东西,还得在脚本里面设置,很麻烦的哟
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