以下引用約束于2008-8-6 16:00:06的发言:
我目前内个状态的地方不可视,但是装备时可以看到,是这样的
如果可以的话我给你这个的脚本-=
以下引用kissye于2008-8-6 16:14:09的发言:
Game_Actor类下增加能力种类,举例
attr_accessor :charm #魅力
然后修改Game_Actors
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取角色
# actor_id : 角色ID
#--------------------------------------------------------------------------
def [](actor_id)
if @data[actor_id] == nil and $data_actors[actor_id] != nil
@data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id)
#下面是增加的
case actor_id#根据角色编号不同
when 1#1号角色
@data[actor_id].charm = 70#设置魅力初始值
when 2#2号角色
@data[actor_id].charm = 70#其他角色类推
end
#上面是增加的
end
return @data[actor_id]
end
不过修改这些值必须用脚本,因为数据库里没有这些值,不能直接编辑
以下引用約束于2008-8-6 19:54:51的发言:
不是的。。内是装了扩张装备画面才有的。。。
然后效果是可以选择自动装备最强装备,装备全卸,和变更装备
在裝某个装备时显示出他对各个属性值的影响,其中添加了回避 。命中 。会心 这三个数值影响。
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