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标题: 一个复杂的问题 [打印本页]

作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-7 01:02
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作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-7 01:03
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作者: dbshy    时间: 2008-8-7 01:08
LZ,这个比较复杂...

悬赏吧,重赏之下必有勇夫
作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-7 01:10
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-7 02:53
这个可以用合成物品的那个脚本加工,指定目标换一下就可以了。

不过按品质好坏什么的可能要给装备一个定义了。

-。-其实差不多约等于重写了.......
作者: dna_7086    时间: 2008-8-8 21:37
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作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-8 22:00
哈希表不能逆向读取键值吧?~~~

这个方法工作量依然不小= =....
作者: dna_7086    时间: 2008-8-8 22:14
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作者: 最後一滴淚    时间: 2008-8-9 02:45
如果装备制作的不多的话就用事件做吧!!!如果装备不多的话用事件做是一个好办法的
作者: 星语心の梦    时间: 2008-8-16 20:29
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