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标题: 十分诡异的问题! [打印本页]

作者: zl90349166    时间: 2008-8-7 09:35
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作者: darkten    时间: 2008-8-7 10:30
如果在测试游戏时是读取进度而进入游戏的中段的话,那些在工程修改过的东西是不会出现的...
只有在选择新游戏的时候,修改过的东西才会显现...
作者: zl90349166    时间: 2008-8-7 10:38
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作者: darkten    时间: 2008-8-7 10:42
通常来说测试游戏,都是直接设定主角初始位置或者重头开始的... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zl90349166    时间: 2008-8-7 10:44
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作者: darkten    时间: 2008-8-7 10:54
你是用VX吗?
RMXP也是这样的...
作者: zl90349166    时间: 2008-8-7 11:11
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作者: darkten    时间: 2008-8-7 11:16
以下引用zl90349166于2008-8-7 3:11:09的发言:

糟了,独立开关真的失效了!!!
我是把主角初期位置定在一张地图上,然后重新开始游戏。。。
先注意,两个事件是连续执行的。
我的事件设置如下:
第一个事件在第一张地图:
启动条件:开关1打开,与主角接触
事件内容:
淡出BGM 2秒
更改画面色调,全黑50侦
等待55侦
场所移动到第2张地图
打开独立开关A
然后新建一页,独立开关A为ON(事件为空)

第2个事件在第2张地图:
启动条件:还是开关1打开,自动执行
事件内容:
更改画面色调,正常30侦
等待35侦
。。。。。。(事件对话,很长,就用。。。代替了)
场所移动到第三张地图
打开独立开关A
新建一页,独立开关A为ON(事件为空)

好了,两个连续事件都执行完毕。
人物已经场所移动到了第三张地图。
现在问题就出来了。。。
在第三张地图里面有个出口的场所连接是移动到第一张地图的,
那么现在人物走过去就场所移动到第一张地图了。。。
按理说我在第一个事件里已经打开了独立开关,那么它的事件
就不会再执行了吧?可为什么当人物接触到已经执行完毕的第
一个事件上的时候,它又执行了呢?而且。。。执行过一次之
后再接触,又执行。。。如此反复!
是独立开关失效了吗?还是我的事件设置有问题?
以前也遇到过这种问题,但是后来不知怎么的又好了。。。
明明我的事件设置没有问题啊!唉~~实在是让人头大呀!

这是因为你在独立开关打开前就转移地图了,所以最好的解决方法是使用开关来代替独立开关(而且要在新地图才打开,举例:在地图2,先自动执行一个事件--〉开关01打开,而开关01是控制地图1的事件)
作者: zl90349166    时间: 2008-8-7 11:24
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