Project1
标题:
关于脚本的问题
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作者:
wy29
时间:
2008-8-8 18:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Beside
时间:
2008-8-8 19:51
lz说的是方法的重定义 类中的同名方法后面的会覆盖前面的
直接修改原脚本万一冲突可能不好改回来 再下面重新写就等于备份了原版一份
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
drgdrg
时间:
2008-8-8 23:34
呵呵,了解了,谢谢!!
刚学VX不懂事有些原来的脚本被我改了。。。。
我还是去整理下,创个新工程把原来的脚本复原下
作者:
drgdrg
时间:
2009-6-12 08:00
标题:
关于脚本的问题
请问各位
如果前面的脚本确定了一些规则, 下面的脚本在重新定义这些规则,
那么是否运行游戏后只会按下面的脚本的规则进行呢?
因为看到各位发布的新系统脚本等,都只要复制到原有脚本下面(MAIN上面),就可以使用,而原来系统默认的一些战斗画面、选项菜单等都可以被新脚本里面定义的规则替代,所以问下是否只要写在下面,就可以覆盖上面脚本出现过的相同内容?
那么大家改脚本
是否都尽量不去修改原来的脚本页,
是否都是自己写新的脚本然后插入到原有脚本之下、MAIN之上呢?
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