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标题: 经验值如何为负的问题 [打印本页]

作者: J个音符    时间: 2008-8-8 21:19
标题: 经验值如何为负的问题
我想让打怪经验值为负,但只在Scene_Battle 2找到了这个:
exp += enemy.exp
gold += enemy.gold

所以把EXP改成-=,可以变成打怪是减去经验的,但是还能在同一个游戏中变回来么?

如果要是怪物的经验值可以设为负值就好了

有高手可以给解决以下么

不胜感激 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-8-10 13:39:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 「旅」    时间: 2008-8-8 21:22
理解错误 自屏
作者: dna_7086    时间: 2008-8-8 21:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IamI    时间: 2008-8-8 21:37
以下引用dna_7086于2008-8-8 13:27:49的发言:

Enemy有name属性,把你想要的经验放在name(如:“幽灵 -20”)里,然后用函数读取
把那两行改下就OK
伪代码:
如果 enemy.name 中有不为0的数字,那么读取并exp += num(经验为-)
否则(enemy.name 中读出0),则用exp += enemy.exp(经验为+)

我要把它变成真代码……
加入脚本
module RPG
  class Enemy
    def name
      name = @name.split(/@/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def add
      pic_name = @name.split(/@/)[1]
      return pic_name != nil ? pic_name : ""
    end
  end
end

exp += enemy.exp变成
if enemy.add != ""
exp -= enemy.exp
else
exp += enemy.exp
end

说明:在名字后面加上@,然后随便写点什么就行
未经测试 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dna_7086    时间: 2008-8-8 21:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: J个音符    时间: 2008-8-9 00:20
高手如云,感慨,感激。。。。




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