Project1
标题:
帮我把战斗栏的框去掉
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作者:
青椒
时间:
2008-8-9 02:54
标题:
帮我把战斗栏的框去掉
我想去掉战斗时下面那个边框
问了几个“高人”也得不到答案
所以来此问问众仙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
超越极限
时间:
2008-8-9 02:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
青椒
时间:
2008-8-9 03:05
下面那个人物状态框啊
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 03:07
http://rpg.blue/web/htm/news237.htm
作者:
电子最终龙
时间:
2008-8-9 03:35
单纯去掉边框?
在Window_BattleStatus的初始化函数里面加一句:self.opacity = 0
放在refresh之前
作者:
青椒
时间:
2008-8-9 05:11
还是无法解决问题&……
作者:
最後一滴淚
时间:
2008-8-9 05:21
图片换成640*480的
在 Window_BattleStatus里
class Window_BattleStatus < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 320, 640, 160)把320改成480 如果你用的是系统里面的血条就在
def initialize
super(0, 480, 640, 160)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@level_up_flags = [false, false, false, false]
在这下面加self.opacity = 0
找到
Spriteset_Battle # 生成显示端口
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)把320改成 480
搜索"# 战斗背景的文件名与现在情况有差异的情况下"
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 320)把320改成480
作者:
青椒
时间:
2008-8-9 05:54
看来你们还是没理解我的意思
我是想把状态框透明或者直接去掉(反正就是消失)
而不是改变战斗背景
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 05:56
Scene_Battle 1中找到这句下面加上
@status_window = Window_BattleStatus.new
@status_window.opacity = 0
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
最後一滴淚
时间:
2008-8-9 06:05
是去掉那里的框!?????不是人物这里的框吗!?是\战斗这里的框!??!?还是....发图片上上来吧是去掉那里的框
作者:
青椒
时间:
2008-8-9 06:10
感谢并景仰下
灯笼叔叔
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 06:13
= =其实,这个前面几位高手都会,小蛋糕而已。
是你自己问问题的方法错误,害大家陪你一起转圈,活该这么久才得到答案。
作者:
圣人斩狼誉
时间:
2008-8-9 06:27
楼主选的那标准答案....我试了一下并没有解决问题啊....
作者:
青椒
时间:
2008-8-9 21:27
以下引用
圣人斩狼誉于2008-8-8 22:27:59
的发言:
楼主选的那标准答案....我试了一下并没有解决问题啊....
你是新建一个工程吧?
我的工程里可是改了4/2的脚本哦
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