Project1
标题:
我想制作这么一段剧情,你们看看我哪里错了
[打印本页]
作者:
m5220450
时间:
2008-8-9 05:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 05:53
有没有把变量代入果实?
在这个前面要加一句
变量1 = 果实的数量
条件分歧:变量果实>=3个
果实-3金钱+2500
除此以外场合:
文章:你怎么还不去
作者:
m5220450
时间:
2008-8-9 05:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 05:57
操作变量,操作数从上往下数第4个,选中 苹果 这个物品就可以了。
作者:
凌辰
时间:
2008-8-9 08:04
根据你说的我做了一个……没测试……你看看和你的有什么区别吧。
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-9 08:35
-。-楼上和楼主犯了同一个错误,没给变量1赋值, 取个名字不算赋值。
脚本写法
a = $game_party.item_number(苹果的编号)
if a >= 3
$game_party.gain_item(苹果的编号,-3)
$game_party.gain_gold(5000)
else
$game_temp.message_text= "苹果呢?别想糊弄我,快去摘"
end
不会设置就把这段COPY到事件第三页最下面的那个脚本里,放到那个NPC上就可以了-。-...
作者:
摸金校尉
时间:
2008-8-9 12:04
第一页
1号人物:你去外面摘点水果
独立开关操作:A=ON
第二页
左边 A=ON 打上勾
变量操作:[0001:苹果]=[苹果]持有数
条件分歧:[0001:苹果]>=3
1号人物:感谢你,这是你的报酬。
增减物品:[苹果]-3
增减金钱:+500
独立开关操作:B=ON
除此意外的场合
1号人物:你怎么还没有摘到吗?
第三页
左边 B=ON 打上勾
应该就是这样。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1