Project1
标题:
属性设置的问题- -
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作者:
幽月
时间:
2008-8-9 23:06
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作者:
超越极限
时间:
2008-8-9 23:11
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作者:
IamI
时间:
2008-8-9 23:27
猛然发现这玩意儿居然被写在RPG模块里= =
不知道数据结构,没办法了,只能告诉你:
帮助里以关键词element_set搜索,可以搜索到有属性的三个类:
RPG::Item
RPG::Weapon
RPG::Skill
据观察,这里面的element_set好像都是百分比数组{/gg}
完毕
作者:
幽月
时间:
2008-8-10 19:14
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作者:
dbshy
时间:
2008-8-11 01:50
除了IAMI说的以外
RPG::Item
RPG::Weapon
RPG::Skill
还有RPG::Enemy
RPG::Class中的
element_ranks
其实我没理解LZ所说
作者:
幽月
时间:
2008-8-11 05:30
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作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-11 08:00
那个好象只是计算方法而已吧?
我记得我改过的,没重新定义模块~~`
---分割分割-----------
game_enemy中
属性的这段
table = [0,200,150,100,50,0,-100]
result = table[$data_enemies[@enemy_id].element_ranks[element_id]]
数组里就是百分比了调整就行了,这个是敌人的,还有角色的属性。不过,就像IAMI前辈说的...都是百分比... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
幽月
时间:
2008-8-11 19:36
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