Project1
标题:
关于状态图标的问题。。。
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作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 00:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
电子最终龙
时间:
2008-8-10 01:03
3.png
放在Icon文件夹内
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-10 01:24
不是...
应该是看你毒的这个动画ID是多少,就把那ICON文件命名为那个动画ID
比如,毒 中毒后显示90号动画, 那毒的ICON文件名是 90.png
麻痹 麻痹后显示90号动画,那麻痹的ICON文件名也是 90.PNG
战斗不能, 不显示动画, 那也要放一个透明的文件到ICON文件夹,名字 是 0.PNG
否则会出错。
作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 01:44
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-10 01:57
找到def slip_damage_effect
self.damage = self.maxhp / 10
伤害等于MAXHP的10分之一
self.hp -= self.damage
血减去伤害
就这样,剩下的自己看着办了-。-
作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 02:00
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作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 02:06
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作者:
幽月
时间:
2008-8-10 02:10
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作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 02:13
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作者:
zl90349166
时间:
2008-8-10 03:17
提示:
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