Project1
标题:
怒气槽问题
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作者:
wingcyx
时间:
2008-8-10 05:37
标题:
怒气槽问题
http://rpg.blue/web/htm/news866.htm
如何设置攻击敌人时怒气槽相应增加怒气? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
havealook
时间:
2008-8-10 05:39
就是在脚本对应的角色受伤时,增加怒气值
没RMXP,不好细说,LZ能把绘制怒气槽的脚本贴出来吗,我会告诉LZ全局搜索什么
作者:
wingcyx
时间:
2008-8-10 05:43
http://rpg.blue/web/htm/news866.htm
这里啊
作者:
havealook
时间:
2008-8-10 05:45
全局搜索:
actor.hp_store
找到:
actor.hp_store += 一个数值
作者就是在这里,即角色挨打的地方增加怒气值的
作者:
dbshy
时间:
2008-8-10 05:58
attack_effect
if self.is_a?(Game_Enemy)
attacker.hp_store += 数值
end
skill_effect同理 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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