Project1
标题:
能设置强化属性的技能吗?
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作者:
shinliwei
时间:
2008-8-11 01:55
标题:
能设置强化属性的技能吗?
就是强化 火、冰 这类的属性。学会这种技能后使用相应属性的技能效果会得到相应的加强。
作者:
沉影不器
时间:
2008-8-11 05:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
shinliwei
时间:
2008-8-12 04:08
不会...
作者:
shinliwei
时间:
2008-8-12 04:29
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取属性修正值
# element_id : 属性 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def element_rate(element_id)
rank = self.class.element_ranks[element_id]
result = [0,200,150,100,50,0,-100][rank]
for armor in armors.compact
result /= 2 if armor.element_set.include?(element_id)
end
for state in states
result /= 2 if state.element_set.include?(element_id)
end
return result
end
复制代码
是改跟这有关的吗?
作者:
shinliwei
时间:
2008-8-12 04:32
再问个
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得防具选项 [HP 自动恢复]
#--------------------------------------------------------------------------
def auto_hp_recover
for armor in armors.compact
return true if armor.auto_hp_recover
end
return false
end
复制代码
这里的HP也能改成被动技能吧?或是改个技能,使用后会获得个状态,状态有这个效果
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